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miércoles, 28 de febrero de 2024

Presentación y entrevista al artista D33P ST4T3 sobre su última pintura "NO EGO NO GAME" 🎨

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Presentación y entrevista al artista D33P ST4T3 sobre su última pintura "NO EGO NO GAME" 🎨

Hoy presento el trabajo artístico de otro amigo de la red desde hace bastantes años que responde al alias de D33P ST4T3 y cuya obra llama mi atención, en particular analizará su última pintura titulada "NO EGO NO GAME", la cual tiene guiños a la omnipresente hipótesis de la simulación y vida como videojuego tan mentada en este blog.

Chitauri: ¿Desde cuando llevas pintando?

D33P ST4T3: Toda la vida. De pequeño dibujaba en todas partes. En los libros del colegio, en las mesas, en las paredes. Era alguna especie de transtorno nervioso. Tuve muchos problemas en esa época, porque fui muy mal estudiante entonces y lo único que hacía era dibujar y pintar con cualquier cosa, sobre cualquier superficie.

Con 12 ó 13 años descubrí el mundo del graffiti y me volví loco. Me hice muy popular y en la adolescencia ya era conocido en mi barrio. Eso me ayudó mucho con mi dificultad para socializar y relacionarme con la gente. Estuve en activo hasta casi los treinta años, sin parar. Trabajaba en cualquier cosa y me gastaba el dinero en pintar por la calle. Aprendí muchísimo.

Luego, a los 28 sufrí una crisis personal que me llevó a dejar mi trabajo y meterme de cabeza en la Facultad de Bellas Artes. Quería ser “artista de verdad” y pensé que necesitaba un título o algo. La verdad es que fue la mejor decisión que he tomado en mi vida.

Ahí aprendí a expresarme de muchas formas y, sobre todo, a darle un cuerpo teórico y un sentido a lo que hago. Tras la carrera y hice un máster en producción e investigación artística, lo que sirvió para quitarme la espinita de mal estudiante que arrastraba desde pequeño. Además, se me abrieron muchas puertas al mundo del arte “de verdad”, ganando concursos y exponiendo en museos y galerías. Y ahí sigo, hasta ahora, luchando y pasándolo bien!!!

jueves, 18 de agosto de 2022

"Gustarle a todo el mundo no lo logró ni el dulce de leche" , monólogo hilarante de la filósofa argentina Roxana Kreimer (10 minutos) ▶️❤️😡

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"Gustarle a todo el mundo no lo logró ni el dulce de leche" , monólogo hilarante de la filósofa argentina Roxana Kreimer (10 minutos) ▶️❤️😡

HAIL IA!!! Lo más mindfuck de todo es que vi el vídeo porque me lo recomendó el algoritmo de youtube, parece que empieza a "leer" lo que necesito ver.

Mi novia al enviárselo por whatsapp me sugirió que lo vea más de una vez porque me conoce y sabe que lo necesito.

Es curioso, Roxana Kreimer filósofa, periodista y compositora de música argentina nacida en 1959 y que a pesar de contar con casi medio millón de suscriptores en youtube únicamente tiene entrada en wikipedia en idioma catalán, me ha encandilado en este vídeo, cuando habla de su debut (metáfora de pérdida de virginidad) o cuando cita la frase que da título a este post.

sábado, 3 de abril de 2021

Libros rarucios del grupo "Glitches in the matrix" (link a canal de telegram privado) 📚

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Libros rarucios del grupo "Glitches in the matrix"  (link a canal de telegram privado) 📚

Dejo link al canal privado de telegram donde descargar los libros rarucios recopilados por Chitauri, Maciel, Nosce, Rubén Cárdenas , Mauricio Aldana y demás miembros del grupo de telegram "Glitches", con el paso del tiempo se irán añadiendo más. Desde hace 1 año en dicho canal de libros de telegram se añaden a la ficha  de los libros subidos, además del nombre del autor y titulo del libro, la editorial, el número de páginas, la fecha de publicación y una breve sinopsis. Lo dicho el link al canal hermano del grupo es el siguiente:

https://t.me/joinchat/msczhFIMRMsxNzRk


Cuando busquéis libros en la siguiente lista de dicho grupo utilizad la lupa de telegram poniendo el nombre del autor o título del libro para facilitar el proceso. Desde enero del 2023 añadimos ficha con los siguientes datos: Título, autor,año de publicación, número de páginas, editorial y sinopsis.

Mana Neyestani (caricaturista, ilustrador y autor de cómics iraní)

lunes, 10 de febrero de 2020

Recuerdos volátiles, suspensión de la incredulidad...🎞️

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Recuerdos volátiles, suspensión de la incredulidad...🎞️ Los recuerdos se hacen volátiles, se deforman en múltiples interpretaciones, si ni siquiera estoy seguro de mis recuerdos (parte ¿fundamental? de la identidad) solo me queda entregarme al sueño-vida-representación.

Pero claro, como en Hansel y Gretel, emulando a Hansel, nos gusta dejar un reguero, algo que nos de pistas para resolver el ¿irresoluble? acertijo.



Llevo bastantes años viviendo con cierta lucidez (de la de sueño lúcido) en esta realidad que se me antoja onírica.

jueves, 26 de diciembre de 2019

Instrucciones para ¿entender? la programación

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Instrucciones para ¿entender? la programación Cuando te autoauscultas en busca de tus motivaciones profundas y tomas consciencia del castillo de naipes en que se sustenta cualquier convicción, te sientes zarandeado por el oleaje, se bambolea la ilusión de control y llegas a ver a los patrones de tu conducta como una programación inhackeable, cuando llegas a ese punto, el loco del tarot coge sus bártulos y se desplaza por la baraja cambiando de arcano como actor polifacético solo por ver a donde te lleva el juego. En ese punto de la tirada de mi existencia me gusta transitar a día de hoy.

viernes, 28 de junio de 2019

Contesto 20 preguntas capciosas para un Fanzine

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Contesto 20 preguntas capciosas para un Fanzine Un amigo de la red (de Coruña, paisano mío, yo vivo en Lugo) va a entrevistar para un Fanzine de próxima publicación a varios blogueros y gente variada del mundo de la conspiración (creo que entre otros tiene en mente entrevistar a Salvador Freixedo), así que dejo la parte en la que el entrevistado soy yo, responderé a 20 preguntas. No sé si acabará publicando esta entrevista en el fanzine, por lo que expondré a continuación:

He de decir que en la actualidad estoy un poco lejano a muchas de las narrativas que me inquiere mi entusiasta paisano, pero al menos he hecho el esfuerzo de responder a mi manera a sus inquisiciones. Califico de capciosas las preguntas en esta entrevista, porque se ve a leguas que el entrevistador está bajo el influjo de una serie de narrativas de las cuales desea contrapartida, creo que no lograré satisfacer su deseo en pos de ser fiel e íntegro con mis procesos mentales actuales.

Sus preguntas son largas y la mayoría de mis respuestas más cortas que estas, es un rasgo característico de mi, la síntesis a la hora de enunciar mis difusos pensamientos, y parece ser que también es un rasgo característico del entrevistador el ser menos conciso.


Antes de la entrevista dejaré una foto mía de hace dos años, (actuales no tengo, aunque si hay hay un video de 40 segundos del menda en youtube de hace 10 meses) para ilustrar mi avatar más o menos actual, veremos si el también más tarde pone su rostro a la entrevista.


Luis Mejuto Viña aka Chitauri (2017)



Sin más, la entrevista prometida:


jueves, 13 de septiembre de 2018

Thomas Campbell influenciado por la física digital y creador de una teoría digna de los créditos finales del Minecraft 🎮

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Thomas Campbell influenciado por la física digital y creador de una teoría digna de los créditos finales del Minecraft 🎮 Sigo a vueltas con la hipótesis de la simulación, así que hoy dejo un esbozo de una hipótesis de esta teoría, la cual tiene diferentes argumentos (véase Nick Bostrom por ejemplo), de un físico norteamericano llamado Thomas Campbell quién en ciertos sectores de la red está ganando cierto interés, los vídeos que dejo, uno subtitulado al español y otro al inglés, se centran más en su visión filosófica que en los experimentos que promete hacer para dotar de credibilidad a su teoría. Al acabar el post dejo los créditos finales traducidos del videojuego minecraft como postre poético a la entrada.

Thomas Warren Campbell (9 de diciembre de 1944) es físico, conferenciante y autor de la trilogía My Big T.O.E. (Teoría de todo), una obra que pretende unificar la relatividad general, la mecánica cuántica y la metafísica junto con los orígenes de la conciencia. El trabajo se basa en el argumento de la simulación, que postula que la realidad es tanto virtual como subjetiva. Campbell está de acuerdo con otros notables filósofos y científicos como Hans Moravec, Nick Bostrom, Brian Whitworth, Marcus Arvan y otros que plantean la hipótesis de que la realidad es similar a una simulación generada por una computadora (o una red peer-to-peer según Aravan), mientras que Campbell sostiene que la realidad evolucionó de un "big bang digital". Estas ideas están fuertemente influenciadas por los conceptos de la física digital.

Se da cierto aire al personaje del arquitecto de la película Matrix.


sábado, 1 de septiembre de 2018

Hoy me comí a mi avatar y lanzo a la red en formato vídeo un egregor particular a modo de juego 🎂⌛

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Hoy me comí a mi avatar y lanzo a la red en formato vídeo un egregor particular a modo de juego 🎂⌛ En este escueto vídeo, me estoy riendo de mi mismo con rostro serio, al menos intento emular el estilo del humorista ya fallecido Eugenio, sé que puede sonar ingenuo, pero quiero convertir en egregor a juegos multidimensionales con su idea subyacente de la hipótesis de la simulación, pero tras el brevísimo alegato sobre profecías autocumplidas soy consciente de la futilidad de los pensamientos vertidos en otras entradas con más conceptos y palabras de este blog. Mis pensamientos como probablemente los tuyos que me lees, obedecen a algoritmos justificatorios para el comienzo de una acción: JUGAR.

Hoy me comí a mi avatar, al egregor creado por Ignatius K Dick.


viernes, 12 de mayo de 2017

Conmemoración de los 10 años desde el inicio de mi blog Juegos multidimensionales

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Conmemoración de los 10 años desde el inicio de mi blog Juegos multidimensionales Aunque aún faltan 6 meses para que se cumplan los 10 años de la existencia del blog, su primera entrada fue escrita un 19 de diciembre del 2007, hoy he decidido tomarme una foto donde la pirámide de mi ciudad Lugo, como la que me había tomado hace 9 años, pondré las dos para conmemorar el paso del tiempo, y un pequeño vídeo que impela al lector a comentar como conoció el blog, y hacerme algunas preguntas, o simplemente saludar.

lunes, 17 de mayo de 2010

Nacimiento-Muerte

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Nacimiento-Muerte
"Llevaba muerto mucho tiempo.

Con un tremendo sobresalto se dió cuenta de que ya no estaba muerto.

Además de la sensación crecientemente vívida de su yo, seguía siendo consciente de la tierna red de la que se estaba separando. Desde su tejido, los seres a los que quería le tendían las manos, llamándole, buscando una comunión más.

lunes, 1 de diciembre de 2008

Truman, Somos todos (el del Show, digo)

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Truman, Somos todos (el del Show, digo) El otro día mencionaba ejemplos de películas decondicionantes, las cuáles hacen que el individuo busca-respuestas y no mero consumidor de imágenes, se replantee, muchas cosas que daba por sentado, esta última frase, por cierto me recuerda a lo que le decía David Bowie a Jennifer Connelly ( JC, ver segunda parte de este post ), en la película Dentro del laberinto:

viernes, 8 de agosto de 2008

¿Comics posmodernos o viejas leyendas?

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Aparte de que cada día que pasa me doy cuenta de lo poco que sé, he de deciros que mi ser interno lleva una temporada llevándome sigilos-amente a nuevos ( o no tan nuevos, al final todo es un aprender a recordar ) caminos. La idea de la utilización de sígilos para crear nuevas realidades que expreso en la foto junto a la cutre-pirámide de mi blog, ya estaba puesta sobre el tapete por el Escocés Grant Morrison, del cual solo sabía que era el escritor del comic THE INVISIBLES, obra de la que bebieron o incluso hicieron plagio, los hermanos Wachowski para su celebérrima y gnóstica The Matrix ( pienso como Borges, que aquí nos plagiamos todos a mansalva y que la originalidad en el atemporal multiverso es una quimera, por lo que el tal Grant Morrison tb ha "plagiado" a otros para su obra ).

domingo, 15 de junio de 2008

Invocando...al Ser interno

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Invocando...al Ser interno
En mi ciudad Lugo en menos de 500 metros y curiosamente enfrente de mi casa, hay tres curiosas pirámides, hoy os presento esta, con el menda, gesticulando ritualmente a lo Aleister Crowley, pero con mis propios símbolos.