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lunes, 31 de diciembre de 2018

Implicaciones simbólicas acerca de la cita del personaje de Colin sobre la analogía de la vida con el juego de Pac-Man en el capítulo "Bandersnatch" de Black Mirror 📺

He leído un comentario en reddit sobre el capítulo "Bandersnatch" de Black Mirror a colación de la analogía que establece el personaje llamado Colin con el juego Pac-Man y la vida "real", el comentario de reddit consta de referencias esotérico-simbólicas y lo voy a traducir, el hilo de reddit es este:

We are all living in Pac-Man's world

De todos modos para un análisis más racional y filosófico del capítulo ruego encarecidamente a los lectores que lean este artículo sobre la posible inexistencia del libre albedrío postulada en el capítulo por el guionista Charlie Brooker:

'Black Mirror: Bandersnatch': Lo que de verdad importa en el juego más macabro de Netflix

El cual me recuerda a esta reciente entrada del blog:

Sam Harris: Sobre la naturaleza ilusoria del libre albedrío (no confundir con el fatalismo)

Recalco que lo que leeréis a continuación son disertaciones de un forero basado en análisis de simbología ocultista; en la nota final del post dejaré mis impresiones acerca de estos tipos de análisis.

Ahora sí, vayamos al comentario del hilo de reddit.

domingo, 30 de diciembre de 2018

Algunas costumbres confesables que conforman a mi avatar en el momento presente

Por si en algún momento del futuro se procediese a hacer una copia digital de mi "yo" paso a enumerar algunas costumbres confesables (las inconfensables de momento me las guardo, pero supongo que en un futuro podrán ser "adivinadas" por los algoritmos). Este post será actualizado con alguna retahíla de costumbres o chascarrillos, a medida que se me vayan ocurriendo.

"Dominando" a los  elementos en mayo del 2017



-Me persigno por superstición, no por devoción a la religión católica, dos veces antes de dormir.

-Me gusta la penumbra, no habitación o salón a oscuras ni muy iluminado, penumbra.

-Necesito meterme en la bañera llena de agua caliente todos los días, y estar en estado meditativo 20 minutos en ella, remniscencias de mi experiencia en el útero materno.

jueves, 13 de diciembre de 2018

Sobre la película "Her", sistemas operativos "conscientes" y la hipótesis de la transcensión

La película "Her" cuya reseña y algunas de sus implicaciones voy a dejar traducidas vía la web Institute for Ethics and Emerging Technologies, la vi hace un año y me pareció magistral y muy en línea con muchos de los últimos artículos de mi blog, así que antes de dejar la traducción y su relación con la hipótesis de la transcensión, rescato las palabras del final de esta entrada, como resumen de la misma:

No se trata de otra película de ciencia ficción, sino de un espejo de lo que nos espera en el futuro cercano. Samantha es una persona real que aún no ha nacido. Sin embargo, cuando ella llegue, el mundo no volverá a ser el mismo.

Después de ver la épica película de ciencia ficción de Spike Jonze "Her", me sentí como si mi mente estuviera, metafóricamente por supuesto, hecha trizas. La película superó con creces mis expectativas de cómo me haría sentir, ¡y de cómo me haría pensar! Me encontré con que quería decirle a todos los que conocía que dejaran de hacer lo que estaban haciendo y que se tomaran un tiempo para verla, escucharla y absorberla. He hablado de otras grandes películas que capturaron mi corazón y mi mente, como "Robot and Frank", pero ninguna película ha logrado realmente lo que Her, de Spike Jonze, logró.

martes, 20 de noviembre de 2018

El significado de "Time is Up" (el tiempo se acaba) de la cantante Poppy y sus guiños transhumanistas y de control mental MK Ultra 🎤😶‍🌫️🦿

Como sabréis los lectores del blog el auge de la inteligencia artificial, la posibilidad de que vivamos en una simulación, el dataísmo, el transhumanismo, la posible inexistencia de libre albedrío, son temas que últimamente abordo en juegos multidimensionales, y lo que voy a exponer a continuación me hace pensar que estoy en sintonía (más allá de mis opiniones éticas al respecto) con el zeitgeist (clima intelectual de nuestra era).

He decidido publicar esta entrada porque esta posible estrella incipiente, además de tener unos comienzos turbios (tal y como explicaré en el post, su mentor antes hacía lo mismo con una de sus posibles esclavas mkultra y ella es el reemplazo), me parece que sus vídeos tienen una simbología muy flagrante como para no hacerse eco de ellos, por lo que también en mi opinión estaríamos ante un posible caso de programación predictiva.

Así que antes de dejar una traducción de un post de la web The Vigilant Citizen, explicaré brevemente el génesis de cómo se fraguó mi idea de traducir dicha entrada.

martes, 16 de octubre de 2018

Sam Harris: Sobre la naturaleza ilusoria del libre albedrío (no confundir con el fatalismo) ⛓️

El vídeo subtitulado (hay que activar los subtítulos) que voy a colgar a continuación coincide con mi manera actual de ver la posible inexistencia del libre albedrio.



Sam Harris, un neurocientífico y filósofo (os aconsejo este subreddit dedicado a sus ideas),  es quien nos habla de la (según él y dando ejemplos científicos y filosóficos) inexistencia del libre albedrío, y sus implicaciones liberadoras de sentimientos como el de de culpa, u odio.

sábado, 6 de octubre de 2018

Cuando la tecnología te conoce mejor de lo que te conoces a ti mismo (Yuval Noah Harari y Tristan Harris)

Os dejo la transcripción traducida del vídeo de una charla para la web Wired entre Yuval Noah Harari, Tristan Harris y el entrevistador de dicha web, Nicholas Thompson.

Para los que que tengáis cierto nivel de inglés y queráis ahorraros la lectura, decir que el vídeo tiene subtítulos en inglés por lo que es más fácil entenderlo, lo podéis ver (no me deja insertarlo) en el enlace de la entrada original que dejo a continuación:

https://www.wired.com/story/artificial-intelligence-yuval-noah-harari-tristan-harris/

Cuando tienes 2 años, tu madre sabe más de ti de lo que tú sabes. A medida que envejeces, empiezas a entender cosas de tu mente que ni siquiera ella sabe. Pero entonces, dice Yuval Noah Harari, otro competidor se une a la carrera: "Tienes a esta corporación o gobierno acechándote, y aunque están muy lejos de tu madre, te conocerán mejor que ella." Amazon pronto sabrá cuándo necesitas bombillas justo antes de que se quemen. YouTube sabe cómo mantenerte mirando fijamente a la pantalla durante mucho tiempo aunque te interese parar. Un anunciante en el futuro podría conocer tus preferencias sexuales antes de que sean claras para ti. (y ciertamente las conocerán antes de que se lo digas a tu madre.)

martes, 2 de octubre de 2018

Predicciones leídas en un subreddit sobre la posible llegada de la singularidad, comprenden desde el año 2019 al 2033

Predicciones de un usuario de reddit acerca del progreso de la inteligencia artificial hechas a partir del año 2019  hasta el 2033, año en que ocurriría según él, la singularidad tecnológica, dejo también breves acotaciones de mi cosecha:

2019

OpenAI Five derrota a un equipo de primera línea de Dota 2.

La IA puede traducir la mayoría de los idiomas, tal y como haría un ser humano con fluidez. (Nota de Chitauri, esta predicción me parece una de las más cercanas y se la dedico a mi amigo José Manuel, solo hace falta ver lo preciso que traduce el traductor Deepl)

2020

Una IA derrota a un jugador de Starcraft II de alto rango.

Una IA puede traducir el discurso a un nuevo idioma a partir de subtítulos de películas.

Una IA puede doblar la ropa tan eficientemente como el empleado promedio de una tienda de ropa humana.

2021       

Los científicos comienzan a cartografiar el cerebro humano usando la supercomputadora Aurora 21
.

Una IA puede escribir código Python tan eficientemente como el codificador promedio.

 2022
       
Una IA gana la Serie Mundial de Póquer.
        
"One-shot learning" realizado por la IA


2023
  
La IA puede escribir ensayos de escuela secundaria que recibirían altas calificaciones.

Los humanos regresan a la luna.

2024
   
La IA puede jugar cualquier juego de ordenador a un nivel superhumano.

Una simulación completa del cerebro humano está a punto de completarse o ya lo está.

2025
  
Surge la inteligencia general artificial.

Los teléfonos inteligentes se han vuelto obsoletos.

El mundo entero tiene acceso a Internet.

2026

Los vehículos eléctricos representan la mitad de las ventas de vehículos nuevos.
   
La Realidad Virtual y la Realidad Aumentada se han vuelto omnipresentes.

2027

Algunos humanos desarrollan relaciones románticas con AGI (inteligencia artificial fuerte).
(Nota de Chitauri, ved la película Her, o leed esta noticia de hace unos días)
Los humanos aterrizan en Marte.

2028
   
Al menos una novela escrita por una IA es un bestseller.

Se estrena al menos una película escrita y dirigida por una IA.

sábado, 29 de septiembre de 2018

Elucubraciones que reproduzco del recomendable subreddit technological singularity: ¿Cómo crees que será la vida después de la singularidad?

Ante la pregunta (y breve análisis) formulada por un usuario del subreddit Technological singularity que decía: ¿Cómo crees que será la vida después de la singularidad?

Un usuario optimista deja una respuesta muy valorada por la comunidad de ese subreddit.

Primero dejo el breve anális de quién formula la pregunta y después la respuesta dada por otro usuario.

"Estoy escribiendo una historia sobre la vida después de la singularidad en 2075 y me encantaría leer más perspectivas sobre posibles futuros.

jueves, 13 de septiembre de 2018

Thomas Campbell influenciado por la física digital y creador de una teoría digna de los créditos finales del Minecraft 🎮

Sigo a vueltas con la hipótesis de la simulación, así que hoy dejo un esbozo de una hipótesis de esta teoría, la cual tiene diferentes argumentos (véase Nick Bostrom por ejemplo), de un físico norteamericano llamado Thomas Campbell quién en ciertos sectores de la red está ganando cierto interés, los vídeos que dejo, uno subtitulado al español y otro al inglés, se centran más en su visión filosófica que en los experimentos que promete hacer para dotar de credibilidad a su teoría. Al acabar el post dejo los créditos finales traducidos del videojuego minecraft como postre poético a la entrada.

Thomas Warren Campbell (9 de diciembre de 1944) es físico, conferenciante y autor de la trilogía My Big T.O.E. (Teoría de todo), una obra que pretende unificar la relatividad general, la mecánica cuántica y la metafísica junto con los orígenes de la conciencia. El trabajo se basa en el argumento de la simulación, que postula que la realidad es tanto virtual como subjetiva. Campbell está de acuerdo con otros notables filósofos y científicos como Hans Moravec, Nick Bostrom, Brian Whitworth, Marcus Arvan y otros que plantean la hipótesis de que la realidad es similar a una simulación generada por una computadora (o una red peer-to-peer según Aravan), mientras que Campbell sostiene que la realidad evolucionó de un "big bang digital". Estas ideas están fuertemente influenciadas por los conceptos de la física digital.

sábado, 8 de septiembre de 2018

¿Qué pensáis acerca de la teoría de los NPCs (personaje no jugador) y los humanos sin alma? 🗿

Al final del artículo que plantea esta pregunta dejo mi opinión sobre esta "peligrosa" teoría.

Vía este subreddit:

https://www.reddit.com/r/conspiracy/comments/9e15ry/what_do_guys_think_about_the_npc_theory_and/

"Existe una teoría basada en este estudio que dice que sólo el 25% de la población tiene una voz interna. Así que a alguien se le ocurrió la teoría de que la mayoría de las personas que viven hoy en día son NPC (personajes no jugadores), lo que significa que no son realmente seres humanos autónomos con alma, sino más bien seres inconscientes que sólo responden a estímulos sin pensar realmente. 

sábado, 1 de septiembre de 2018

Hoy me comí a mi avatar y lanzo a la red en formato vídeo un egregor particular a modo de juego 🎂⌛

En este escueto vídeo, me estoy riendo de mi mismo con rostro serio, al menos intento emular el estilo del humorista ya fallecido Eugenio, sé que puede sonar ingenuo, pero quiero convertir en egregor a juegos multidimensionales con su idea subyacente de la hipótesis de la simulación, pero tras el brevísimo alegato sobre profecías autocumplidas soy consciente de la futilidad de los pensamientos vertidos en otras entradas con más conceptos y palabras de este blog. Mis pensamientos como probablemente los tuyos que me lees, obedecen a algoritmos justificatorios para el comienzo de una acción: JUGAR.

lunes, 13 de agosto de 2018

Yuval Noah Harari acerca de lo que el año 2050 tiene reservado para la humanidad

Os dejo la traducción de un extracto del nuevo libro de Yuval Noah Harari aparecida en la web Wired ayer 12 de agosto del 2018.

Ya había escrito un artículo en mi blog sobre Yuval Noah Harari, titulado: Yuval Noah Harari: Sobre la religión del dataísmo y el posible fin del homo sapiens.

Wired - Britt Spencer
Crédito: Britt Spencer

Olvídate de la programación - la mejor habilidad para enseñar a los niños es la reinvención. En este extracto exclusivo de su nuevo libro, 21 Lessons for the 21st Century, el autor de Sapiens revela lo que el 2050 tiene reservado para la humanidad.

jueves, 9 de agosto de 2018

The Prestige (2006)- Una película sobre la revelación del método; Por Jay Dyer con acotaciones e introducción mías 📽️🧙🏼‍♂️

Hoy me acabo de encontrar en la sección "mis recuerdos" del facebook con un fotograma de la película The Prestige: El truco final, en la que David Bowie que interpreta a Nikola Tesla sostiene el libro de la ley de Aleister Crowley, esto me enlazó a un par de comentarios que había dejado en mi estado del face sobre este artículo fechado en julio del 2014 de Jay Dyer en su blog jaysanalysis, que en su día llamó mi atención por su título: "Una película sobre la revelación del método" (concepto que fue acuñado por un historiador revisionista llamado Michael Hoffman).

miércoles, 25 de julio de 2018

Traumagénesis: Psicohistoria para adentrarse en los motivos de los abusos sexuales a niños por parte de la élite

Este artículo examina las raíces psicológicas del abuso infantil dentro de las élites, utilizando el framework de la psicohistoria. A través de la lente del trauma y el control inconsciente, exploramos cómo la historia es moldeada por patrones neuróticos que se remontan a heridas infantiles.

La Ilusión de la Conspiración Consciente

La idea central que confunde a los investigadores de conspiraciones es esta: ¿La historia está construida conscientemente por individuos, o es el resultado de patrones inconscientes?

La verdad probablemente está en ambos lados. Grupos de individuos explotamos nuestra confusión para moldear la historia, pero seguimos cayendo en la trampa porque necesitamos a alguien a quien culpar. Quizás una identidad forjada en el trauma depende de la culpa para mantenerse viva.

"La oscuridad define la luz. Si solo podemos experimentarnos plenamente en contraste con lo que no somos, eso se reconoce más claramente como aquello a lo que nos oponemos".

Es extraño que casi todo el mundo esté de acuerdo en oponerse al abuso infantil, y sin embargo, parece que casi todo el mundo —desde arriba hacia abajo— lo está perpetuando.

martes, 24 de julio de 2018

Reseña traducida del libro de Jasun Horsley: "Prisoner of Infinity – UFOs, Social Engineering and the Psychology of Fragmentation"

Me acabé de leer hace unos días el libro de Jasun Horsley: Prisoner of Infinity – UFOs, Social Engineering and the Psychology of Fragmentation, en el cual analiza sobre todo la figura del abducido Whitley Strieber y su posible relación con el control mental basado en el trauma.

También nos habla de figuras como Carlos Castaneda, o el padre del transhumanismo Raymond Kurzweil. En fin que como me resuta dificil hacer la reseña, por falta de bagaje en algunos temas que trata, he decido traducir una hecha por Nicolas Hausdorf en la web hkrbooks.

martes, 26 de junio de 2018

Algunas connotaciones de la serie Westworld en mi psique tras ver la segunda temporada (contiene spoilers) 🦾

Sí, amigos, siempre me interesaron más las implicaciones que las tramas en sí, es una constante que se puede comprobar en la mayoría de mis escritos.

Si contamos la larga lista de películas y series mindfuck que he visto, Westworld ya ocupa la pole position de mis preferencias.

He de decir que los capítulos 4, 8, y el 10 (capítulo final de la segunda temporada) me han parecido joyas en la historia de la series.

viernes, 6 de abril de 2018

Simbología gnóstica del hombre que está detrás del robot Sophia, Ben Goertzel, y detalles que implican al hexagrama del entusiasmo del I Ching

Con información que ya había compartido en el foro de burbuja inmobiliaria y con la ayuda de Sirius Mazzu compilo esas cábalas acerca de la simbología subyacente detrás del robot de Hanson Robotics, Sophia.

Ben Goertzel es el creador de la robot Sophia
Goetia: invocación mágica de demonios o parásitos arconticos
Zaddikim: secta escindida de los Hebreos bíblicos tzaddik:"el justo, perfecto, supremo, elegido"
Goertzel: Goe-tia + tz : tzaddik + zel /ot - zel/ig.

Implicaciones del anuncio del año 2015 de google de que se navegue más por móvil que por pc caviladas en meneame y burbuja inmobiliaria

Google lo hace oficial: ya se navega más por móvil en internet

Edito: Al parecer el hecho que anuncio en el titular ocurrió en 2015:

http://gs.statcounter.com/press/mobile-and-tablet-internet-usage-exceeds-desktop-for-first-time-worldwide

En 2015 el móvil superó a los ordenadores de mesa.

No sé si navegar es la palabra adecuada… porque estadísticas de consumo (de terceros) lo que veo es que la navegación web cede empuje por el consumo en puertos interiores como FB, Instagram, etc.

Es decir, cada vez se navega menos y se atraca más.

Eso sí gente mayor como mi padre que no tenía ni idea de utilizar un pc se mueve con bastante fluidez con un smartphone.

Lo que me preocupa es que tb mucha gente joven prefiere acceder a internet por movil, perdiendo con ello en muchos casos, una navegación más activa (por activa no entiendo colgar fotos o memes de terceros sino darle a la cabecita y crear contenido).

viernes, 30 de marzo de 2018

Del Osculum infame y los templarios besaculos a la oda humorística al beso negro hecha por un usuario de burbuja inmobiliaria que me cautivó 💋☩

Osculum infame es el nombre de una ceremonia ritual atribuida a las brujas, con el que supuestamente expresaban su sumisión al Diablo. La expresión es latina, y significa "beso infame", ya que consistía en besar el ano del Diablo, su "otra boca". Según la creencia popular, era este beso lo que permitía al Diablo seducir a las brujas.

Otro tanto se puede decir del beso en el ano, que no representaba otra cosa que el rito según el cual, el maestro templario transmite "el espíritu" a través del aliento en la base de la columna vertebral, a través de la que circulaba la "serpiente del conocimiento" cuyo inicio es ahí y su final es en el lugar marcado por la tonsura sacerdotal.

jueves, 18 de enero de 2018

Vivimos en el futuro pronosticado por Philip K. Dick, y no en el de George Orwell ni en el de Aldous Huxley 👁️‍🗨️🔜🤥

Os traduzco un interesante artículo de Henry Farrell leído en la web Boston Review 

Philip K. Dick y los falsos humanos

Esta no es la distopía que nos prometieron. No estamos aprendiendo a amar al Gran Hermano, que vive, si es que vive, en un grupo de granjas de servidores, enfriadas por tecnologías respetuosas con el medio ambiente. Tampoco hemos sido adormecidos por el Soma y la programación subliminal del cerebro en una nebulosa aquiescencia a las jerarquías sociales omnipresentes.

martes, 16 de enero de 2018

La hipótesis de la simulación: ¿Confluyen la física cuántica, la Inteligencia Artificial, y las tradiciones orientales en la idea de que vivimos en un videojuego? 🎮

Dejo la traducción de un artículo leído en la web hackernoon atribuído a un científico del MIT llamado Rizwan Virk, el artículo original es este:

https://hackernoon.com/the-great-simulation-why-quantum-physics-artificial-intelligence-and-eastern-mystics-all-agree-b6c185213a18

El informático y diseñador del MIT y Silicon Valley Rizwan Virk nos da 10 razones para la "la Hipótesis de la simulación": en las que afirma que nuestra realidad es un mundo 3D simulado y pixelado en el que todos tenemos xp, niveles y misiones manejadas por un gigantesco sistema de Inteligencia Artificial.

Recientemente, la idea de que podemos estar viviendo en un videojuego, o como a veces se llama, la Hipótesis de simulación, ha recibido mucha atención debido a que figuras prominentes como Elon Musk han discutido abiertamente la idea. A medida que la tecnología de Realidad Virtual se ha vuelto más sofisticada, estamos comenzando a contemplar mundos virtuales como el del omnipresente Oasis en Ready Player One.