jueves, 18 de abril de 2019

Proyecto Fatum: Si la realidad es una simulación por ordenador - ¿Qué sucede si la hackeo?

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Proyecto Fatum: Si la realidad es una simulación por ordenador - ¿Qué sucede si la hackeo? Antes de traducir el documento que explica lo que es el proyecto Fatum (perdonad los errores, no es un campo que domine, pero siquiendo los hipervínculos puede que sea más fácil de entender)  que traigo hoy a mi blog, traduciré la mitad de un artículo leído en esta web, titulado "Si la realidad es una simulación por ordenador - ¿Qué sucede si la hackeo? :

https://theascent.pub/if-reality-is-a-computer-simulation-what-happens-if-i-hack-it-8bfbf519716

¿Podríamos interrumpir la simulación, aunque sea por un momento?


Si todo está predeterminado, entonces cualquier intento de interrumpir la ilusión desde el interior de una simulación también está predeterminado. Mi antepasado pudo haber intentado este mismo truco y esto sería anticipado por el programa.

No tenemos forma de saber si nuestra elección es realmente una rebelión o algo que estábamos destinados a intentar.

Si simplemente estamos encarnado roles en un juego de ordenador, entonces el programa sabe lo que voy a hacer y es capaz de sabotear mis esfuerzos. O bien, las opciones son la extensión natural de nuestra biología.

En otras palabras, la simulación ya se habría anticipado a mis intentos porque tiene una visión divina de todas mis acciones, ya sea porque lo hice en el pasado, porque soy predecible o porque controla lo que experimento.

Túneles de la realidad

Si vivimos en una simulación pero el libre albedrío existe, es probable que nuestras elecciones estén restringidas a esas opciones para mantenernos en el camino hacia los eventos más importantes de la vida.

No importa si vamos a cenar o al cine con una cita a ciegas, siempre y cuando nos encontremos para poder casarnos.

Algunos podrían llamar a esto "destino".

El control sobre nosotros puede estar codificado en nuestras preferencias y nuestros disgustos para mantenernos en el camino correcto.

Así que la vida no es tanto un camino, sino un túnel. Podemos movernos dentro del estrecho enfoque de nuestra realidad, pero siempre estamos viajando a destinos predeterminados.

Sólo somos libres de elegir las opciones que se nos presentan. Pero la Opción A o la Opción B siempre lleva al Resultado Y predeterminado del guión. O estamos programados para elegir siempre A porque nunca hemos tenido una preferencia por B.

La idea de que tenemos libre albedrío es una ilusión dentro de la ilusión.
Nuestras opciones son limitadas porque el resultado ya está decidido.


Podemos movernos dentro de nuestro túnel de realidad, pero no fuera de él.

¿Podemos mover el túnel?

Si nos desviamos del camino de nuestra vida, ¿podríamos encontrarnos con alguien que nos dé una información que lo cambie todo?

Si se sale del guión, ¿se crearía una perturbación en la simulación que obligue a recalibrar y a aflojar el control hasta que se resuelva?

¿Qué sucede cuando introducimos el verdadero azar en nuestra realidad?

¿Qué pasaría si pudieras ir al refrigerador y en lugar de elegir una manzana o una naranja, se te presentara una elección completamente aleatoria sobre la que no tuvieras ninguna influencia?

¿Y si te dieran la opción de un kumquat? Tal vez lo intentes y te guste.

Podrías aprovechar las oportunidades para probar otros alimentos nuevos. Es posible que te vuelvas más consciente de otras opciones que antes ignorabas. Como resultado, ya no está por defecto en la Opción A.

En otras palabras, ¿qué le haría a la simulación un cambio en ti mismo o en tu propia forma de pensar a través de una experiencia totalmente nueva?

Decidí averiguarlo.

Un grupo de investigadores ha estado jugando con la idea de "cavar agujeros de conejo en la realidad". El grupo con sede en EE.UU. se refiere a sí mismo como "randonautas". El grupo tiene un subreddit. Un resumen aproximado de sus ideas e encuentra en Github (Nota de Chitauri, ese resumen será que el que traduciré en este mismo post cuando acabe el relato de este bloguero).

La Teoría de Fatum ( Fatum es, en la mitología romana, la personificación del destino, similar a la «Ananké» o «Moira» de la mitología griega, pinchad en el enlace para saber su etimología) se basa en el destino determinista y sus subproductos. El proyecto consta de un colectivo de participantes interesados en utilizar la aleatoriedad cuántica para introducir novedades en sus propios túneles de realidad. La teoría y la ciencia que hay detrás de ella es engorrosa y compleja y probablemente mejor adaptada para publicaciones más académicas - y escrita por alguien del mundo académico.

Un organizador me dijo que la mayoría de la gente tarda hasta un mes en comprender el proyecto. Lo que he publicado aquí es una introducción muy diluida a la teoría. Los investigadores tienen sus propias teorías sobre cómo funciona esto.

Básicamente, usando una fuente cuántica, los investigadores han programado un bot para encontrar ubicaciones. Estos puntos aleatorios están fuera del camino de vida predeterminado del investigador. Al visitar estos lugares, el Randonauta se aleja brevemente del guión e interrumpe la simulación. También cambian su propia visión del mundo.

Aunque estas coordenadas son locales, a menudo se encuentran en áreas que son novedosas e inexploradas por el investigador. Se anima a los randonautas a que se fijen en los carteles, grafitis o a que recojan objetos inofensivos como "muestras" de su experiencia.

Muchos randonautas reportan un sentimiento de desesperación o temor que los disuade de participar en la investigación.

Aunque puede estar predeterminado que viajarías "a alguna parte", no hay forma de que la simulación pueda predecir la ubicación proporcionada por la fuente cuántica. El "dónde" es verdaderamente aleatorio y novedoso.

El consenso general es tener una clara intención de cómo lo que quieres cambiar en tu túnel de la realidad, y luego ponerte a explorar tres lugares.

Mi experiencia (la del bloguero, lo recalco para despistados)

Después de la invitación a participar en la investigación, fui capaz de comprender los objetivos sólo después de leer y releer los documentos durante varios días.

Decidí que mi intención era mejorar mi carrera de escritor. Escogí tres lugares al azar y pasé una tarde explorando.

El primero me pareció un lugar en el que no quería vivir nunca (no podía salir del vecindario lo suficientemente rápido). Esa experiencia fue algo deprimente. Honestamente, si no hubiera planeado escribir este artículo, habría abandonado el experimento.

El segundo lugar era algo así como la casa de mis sueños, en un vecindario muy exclusivo, pero escondido. No sabía que este lugar existía a pesar de que estaba a una milla de mi casa. El tercero era un área de un parque público que nunca había visitado.

Hubo un cambio sutil en mi perspectiva que resultó en un mayor sentido de esperanza sobre la vida en general. Inmediatamente me di cuenta de que la gente era más amistosa y unos pocos me saludaron mientras conducía hacia los lugares.

A partir del día siguiente, todo en mi vida cambió para mejor. En el lapso de una semana, tuve más eventos positivos de los que habían ocurrido durante un año dado en la última década.


Estaba asombrado.

Los cambios incluyeron múltiples ofertas de trabajo, algunas de las cuales iban desde solicitudes hechas seis meses antes, hasta la recepción de dinero sorpresa por correo. La atención que mis historias captaron casi se triplicó. Desde el día anterior hasta el día después de mis exploraciones cuánticas, el tráfico se quintuplicó.




Fin de la traducción a medias del artículo


Traducción del documento que explica el Proyecto Fatum .
Fatum Project Theory






El Proyecto Fatum nació como un intento de investigar espacios desconocidos fuera de los túneles de probabilidad predeterminados del mundo holístico y se ha convertido en una máquina de creación de túneles de realidad completamente funcional que excava agujeros de conejo hacia el país de las maravillas.

Consiste en partes técnicas, causales y meméticas, que describiremos en el artículo siguiente.

Todas las cosas en el mundo están causalmente conectadas entre sí y todo lo que sucede, incluyendo nuestros pensamientos, es usualmente determinado por la suma de todos los factores ambientales. Esto hace que el mundo se acerque al determinismo. Los patrones que surgen en la red de estas relaciones, reducen incluso las acciones aleatorias a un conjunto limitado de posibles resultados. Así es como aparecen los atractores:

https://en.wikipedia.org/wiki/Sierpi%C5%84ski_triangle#Chaos_game



Esto significa que no importa qué decisiones tomes, y no importa cuántas variaciones sobre cómo puedes pasar tu día, siempre hay algunos lugares donde simplemente no puedes estar, porque ninguna de las cadenas de tus decisiones te lleva allí.

Es interesante que esos lugares puedan estar en algún lugar cercano. En tu calle puede haber un carril en el que nunca pensarás en mirar y ni siquiera sabes de su existencia. ¿Qué se podría estar escondiendo en esos puntos ciegos? ¿Y qué se podría estar escondiendo en lugares donde nadie mira? Esta es la primera pregunta de nuestro experimento. Puede haber criaturas mágicas o extraterrestres o un montón de basura, nadie lo sabe con seguridad.

Para encontrar estos lugares, se decidió crear puntos con coordenadas aleatorias e ir allí, independientemente de si parecen interesantes o convenientes de visitar. Así que la posibilidad de llegar a un punto ciego aumenta notablemente. Es notable que después de varios viajes, los investigadores encontraron docenas de lugares nuevos cerca de su casa, que nunca habían visto antes. Es posible mejorar el efecto construyendo cadenas de puntos aleatorios, creando así rutas inusuales para ti mismo.

A continuación se planteó la cuestión de cuáles eran las consecuencias a largo plazo de que un investigador se quedara en un lugar donde nunca debería haber estado. ¿Puede romperse el determinismo? ¿Fallará el mecanismo de relojería del universo al cambiar la posición de sus engranajes? ¿Los objetos encontrados en estos lugares o las imágenes vistas generarán cascadas de eventos que cambiarán drásticamente todo a su alrededor?

Esto es muy posible si consideramos que todas las personas existen dentro de su propio túnel de realidad, moldeado por sus cualidades, hábitos y percepciones. Incluso una persona muy diferente a nosotros puede vivir en un mundo completamente diferente, porque va por rutas completamente diferentes y recibe otra información. Así que, al entrar en los puntos al azar, puedes encontrarte en el túnel de la realidad de otra persona y obtener nuevas oportunidades desde allí.

Entonces la nueva información y la causalidad pueden sacarte de la burbuja del filtro y cambiar tu vida.

Decidimos fijarnos una meta más ambiciosa y romper el determinismo holístico en su núcleo, yendo más allá de los atractores (En los sistemas dinámicos, un atractor es un conjunto de valores numéricos hacia los cuales un sistema tiende a evolucionar, dada una gran variedad de condiciones iniciales en el sistema) más fundamentales. Como es sabido, el determinismo desaparece completamente sólo en la transición a las mediciones cuánticas, para las que opera el principio de incertidumbre.

Si se relacionan estas mediciones con acciones en el mundo macro, se puede romper significativamente con el campo holístico de las relaciones de causalidad. Lo llamamos The Stasis Field (A stasis /ˈsteɪsɪs/ or stasis field, en la ciencia ficción, es un área confinada del espacio en la que el tiempo se ha detenido o los contenidos se han vuelto inmóviles). Así que puedes incluso encontrarte en lugares donde el aleatorizador habitual nunca tellevaría debido a su dependencia del tiempo de lanzamiento y de las operaciones matemáticas.

Logramos encontrar dos fuentes disponibles de aleatoriedad cuántica: Uno de ellos (QRNG) es un servidor abierto https://qrng.anu.edu.au/ que recibe números aleatorios midiendo las fluctuaciones del campo magnético de partículas virtuales en el vacío. El segundo (REG) es un módulo de hardware REG-1 Psyleron comprado en Internet usando efectos de túnel en un transistor de efecto de campo. Fatum software soporta ambas fuentes.

The Stasis Field es el conjunto completo de relaciones causales que limita la variabilidad de los resultados potenciales. A nivel de aplicación, este es el poder que nos mantiene en nuestro túnel de realidad, haciendo muestra vida predecible hasta cierto punto.

Cuando se altera, The Stasis Field tiende a converger. Es decir, te impedirá salir del túnel de la probabilidad. Además de las obvias limitaciones físicas, los factores meméticos del Stasis Field crearán la mayor convergencia. Estos pueden incluir cualquier límite de conciencia que predetermine tu comportamiento.

El mayor peligro memético es el Despair (deseperación?)-meme, que se convierte en una de las palancas más poderosas de presión del Stasis Field.

Durante el primer experimento, cuando 70.000 personas seleccionadas al azar fueron enviadas a coordenadas de puntos al azar, casi todos ellos decidieron inmediatamente que los puntos se enviaban con el objetivo de una estafa y vieron peligro en ellos. Como resultado, muy pocos decidieron ir allí. Tal reacción puede ser explicada por la activación del memeplex de la desesperación, con el cual el memeplex holístico trata de mantenerte dentro del marco del patrón.

El principio del Despair-meme es simple, se transmite en forma de señales que llevan simultáneamente un peligro y la imposibilidad de resistirlo. Por ejemplo: un sinfín de malas y aterradoras noticias en los medios de comunicación públicos, agresiones por parte de personas en posiciones superiores de la jerarquía social, regaños a personas que causan incomodidad a nivel de empatía, etc. Como el estrés resultante es insoluble, se crea un ciclo cerrado de autorreflexión que produce estrés y un sentimiento de impotencia, lo que lleva a una persona a buscar un objetivo accesible para su sublimación y enviar la misma señal a otra persona. Cuando la señal externa deja de funcionar, la conciencia sigue buscando paranoicamente cualquier signo de peligro similar e inventando amenazas donde no las hay. Así que el meme de la impotencia se auto-estimula. Así, cualquier información nueva e inusual será percibida con sospecha.

El aumento de la exposición al Despair-meme también puede conducir a la apatía y la paranoia. Y este es sólo uno de los peligros meméticos bien conocidos que el explorador de los túneles de la realidad debe temer. Las burbujas de filtro y sus hábitos de notar sólo cosas útiles en su vida diaria también reducirán significativamente sus probabilidades de salir del patrón.

El principal componente memético del sistema Fatum es el vacío-meme. Los memes vacíos son las preguntas abiertas. En nuestro caso, este es el gran desconocido que está fuera del mundo determinista. Siendo completamente indefinido, como las manchas de Rorschach, saca las suposiciones más atrevidas de tu imaginación, tratando de llenar el vacío de incertidumbre. Esto crea una liberación de dopamina y te motiva, y como la energía se gasta en la búsqueda de la verdad, la mente busca la confirmación de sus expectativas y presta atención a cualquier cosa, aunque sea un poco inusual.

De esta manera, la capacidad de detectar anomalías aumenta considerablemente, y cualquier anomalía que se detecte forma nuevos filtros de atención, que, debido al efecto Baader-meinhof (también conocido como Ilusión de frecuencia, sucede cuando una persona, después de haber aprendido algún hecho específico, una frase, una palabra, o la existencia de una cosa por primera vez, se la encuentra de nuevo, quizá muchas veces en un periodo corto después de haberlo aprendido), permiten detectar nuevos tipos de cosas. Esto cambia su propia visión del mundo circundante, completando así la creación de un nuevo túnel de realidad.

Estás involucrado en un nuevo sistema de relaciones causales no sólo a nivel causal, sino también a nivel memético, empiezas no sólo a encontrarte en nuevos lugares, sino también a actuar de manera diferente.

Es necesario tener en cuenta el efecto de los "muros parlantes", que han sido observados repetidamente por los participantes en el experimento. Está en el hecho de que, al llegar al punto de Fatum, el investigador comienza a darse cuenta de que los escritos de las paredes tienen un contenido interconectado, similar a un intento de comunicarse con él. El efecto puede estar asociado con un vacío-meme, como resultado de un intento de la mente de confirmar sus expectativas de lo sobrenatural, pero a menudo la coincidencia de los escritos era tan improbable que no podemos estar seguros de esto.

La parte más interesante de nuestro experimento fue la hipótesis sobre la posibilidad del impacto de la noosfera en la probabilidad cuántica presentada por el laboratorio PEAR de Princeton: http://noosphere.princeton.edu/papers/pear/fieldreg2.pdf

Dice que si un investigador piensa mucho en un determinado resultado, la probabilidad de las mediciones cuánticas se desvía ligeramente de la media esperada. Los científicos también han demostrado que un trasfondo cognitivo general, por ejemplo, durante eventos históricos significativos, tiene un impacto en las RNG cuánticas de todo el mundo.

Para explorar las posibilidades de esta teoría, hemos creado un algoritmo adicional para calcular los "puntos de atracción". Para ello, se generan varios miles de puntos aleatorios en el mapa, y luego se buscan los lugares alrededor de los cuales estos puntos se agrupan en densos racimos, desviándose de una distribución uniforme.

Se supone que las anomalías de probabilidad pueden aparecer en estos lugares, o que estar allí puede desencadenar una cascada de eventos que lleven a una consecuencia significativa. Muchos investigadores también notaron que en esos puntos encontraron imágenes y objetos en los que pensaron antes de comenzar el experimento.

La potencia del atractor es un coeficiente relativo para verificar que el atractor se genera correctamente. Se basa en la relación entre la densidad de puntos cerca del atractor y en toda la zona de búsqueda en su conjunto. En teoría, si es menos de dos, entonces es difícil llamarlo una anomalía. Para los repelentes, por el contrario, el coeficiente debe ser inferior a 0,6.

El efecto de la interacción de los pensamientos con las fluctuaciones cuánticas fue llamado por nosotros el Campo de Génesis. Tiene la misma naturaleza que The Stasis Field, pero de una dimensión superior. Si tales distorsiones pueden ser similares a la paradoja de Asher Peres (la posibilidad de que el futuro influya en el pasado a través del entrelazamiento cuántico), entonces es probable que cualquier interacción con los puntos del atractor pueda llevar al investigador a ciertas versiones del futuro en las que está pensando.

En contraste con los puntos del atractor, hemos desarrollado puntos de repulsión. Calculan de la misma manera, pero en lugar de los grupos de puntos más densos, se busca un área donde evitar caer. Grandes lugares donde no hay puntos al azar. Estos lugares pueden ser puntos ciegos del campo de génesis.

Aunque la creación de nuevos túneles de realidad es de naturaleza puramente causal-perceptual (no se entra literalmente en otro mundo, sólo se tiene la oportunidad de ver e interactuar con nuevas partes del mismo), también existe la hipótesis de que un experimento puede causar casos del llamado Dimension Jumping (Salto entre Dimensiones).

Dimension Jumping es una teletransportación cuántica a una realidad paralela, que difiere de la tuya en algún sentido. A menudo asociado con fenómenos como el efecto Mandela. Dado que la mayoría de los métodos de Dimension Jumping en Internet sugieren un mejor ajuste mental a la versión deseada de la realidad, se puede asumir que si este fenómeno es real, entonces está asociado con el Campo Génesis.

En ese caso, las fluctuaciones en la probabilidad cuántica serán causadas precisamente por el movimiento hacia la realidad paralela a lo largo del eje de probabilidad. Entonces el uso de puntos de atracción relacionados con estas fluctuaciones puede ser una creación real de un portal a un mundo paralelo. Entonces el proyecto Fatum no es sólo una forma de crear nuevos túneles de probabilidad, sino una forma de viajar a través del multiverso.

Muchos investigadores han informado sobre cambios en varios detalles en su entorno. En algunos casos, aparecieron nuevos edificios, tipos inusuales de tiovivos en los parques infantiles, que el investigador no había visto antes, pero que según datos oficiales, existen desde hace varios años.

Llamamos a este método Planeshifting. Se recomienda evitar los efectos de los despair-memes durante el Planeshifting, ya que pueden causar expectativas negativas y llevarle a peligrosas líneas de tiempo. También se observó que al intentar construir cadenas de tres o más puntos visitados sucesivamente de un atractor, surgen muchos obstáculos causales, tales como averías de vehículos, pérdida de comunicación, la aparición de asuntos urgentes que distraen del experimento.

Se recomienda guardar todos los objetos inusuales que se encuentren en los puntos del atractor y enredarlos a su vida diaria. Su propia existencia en su túnel de realidad puede ayudar a sincronizar con la nueva línea de tiempo. Los objetos pueden tener propiedades causales inusuales.

Actualización:

Si queréis hacer el experimento seguid el siguiente enlace:

https://www.reddit.com/r/randonauts/comments/baph0b/simple_and_straightforward_instructions/





PD: A raiz de esta entrada, he decidido publicitar el grupo de telegram denominado "Glitches" donde hablamos de estos temas y demás conspiraciones, si os queréis unir, este es el enlace:

https://t.me/joinchat/A02m5ECEnxjFM1sVDfyvGg




Blogger Tricks

martes, 2 de abril de 2019

Una versión diferente de ti existe en las mentes de todos los que te conocen (acerca de un libro de Luigi Pirandello)

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Una versión diferente de ti existe en las mentes de todos los que te conocen (acerca de un libro de Luigi Pirandello)
Voy a traducir un breve texto insertado en una imagen que me encontré por twitter y que proviene de reddit, el hilo original es del subreddit showerthoughts y fue publicado en mayo de 2018, pero el comentario que aparece en la imagen no lo encuentro (tiene más de 2000 comentarios), esa imagen con el comentario de dicho hilo en reddit sería reposteada en otro subreddit dedicado al LSD un mes después.

A continuación pego la imagen del comentario que menciono, después dejo mi traducción y por último reproduciré un extracto de un texto de Jasun Horsley  con una reflexión final mía, que viene a colación con la temática:

martes, 26 de marzo de 2019

Extracto del libro de Elliot Edge "3 Essays on Virtual Reality: Overlords, Civilization, and Escape" y charla del autor con Douglas Rushkoff

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Extracto del libro de Elliot Edge "3 Essays on Virtual Reality: Overlords, Civilization, and Escape" y charla del autor con Douglas Rushkoff ¿Cómo podrían los estados alterados de conciencia aumentar nuestra empatía, imaginación, y llevarnos a encontrar a los otros? EL escritor, pensador y explorador de la conciencia, Eliott Edge examina las formas en que la realidad virtual y los psicodélicos pueden crear nuevos marcos de referencia y mejorar nuestra conexión entre nosotros y el planeta. En su último libro, "3 Essays on Virtual Reality: Overlords, Civilization, and Escape," Eliott se compromete con las cuestiones éticas y existenciales de la realidad vista como una simulación. "Si la realidad es una simulación, entonces nacimos en este 'videojuego' para participar." Os dejo primero una conversación entre Elilot Edge y Douglas Rushkoff sobre el futuro de la alfabetización mediática y cómo debe evolucionar para incluir la "alfabetización en la realidad virtual", y posteriormente un extracto del libro de Elliot anteriormente citado.






Un extracto del anterior vídeo sobre la teoría de la simulación, no esta traducido, pero con los subitulos en inglés se entiende muy bien:



A continuación vía la web mondo2000 dejo traducido un extracto del libro Elliot Edge:

domingo, 24 de marzo de 2019

Tartaria - Un Imperio escondido de la historia. Fue más grande que Rusia. ¿Psyop, efecto mandela, historia ocultada?

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Tartaria - Un Imperio escondido de la historia. Fue más grande que Rusia. ¿Psyop, efecto mandela, historia ocultada?


Vía el foro stolen history me hago eco de un tema que está captando el interés de muchos internautas en la actualidad, hasta hay un subreddit dedicado a ello denominado Tartaria Uncovered: AntiquiTech, Tesla, Mud Flood&Beyond! Puede parecer una paranoia steampunk adaptada al mundo de la conspiración, aún así me parece interesante exponerla aunque solo sea por el LOL.

viernes, 8 de marzo de 2019

Entrevista a David Icke sobre el engaño de la percepción y muchos temas más (2019)

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Entrevista a David Icke sobre el engaño de la percepción y muchos temas más (2019) Creo que en la siguiente entrevista a David Icke que paso a traducir, muchos de los lectores de este blog encontrarán preguntas y respuestas que probablemente aniden en sus mentes en estos tiempos que vivimos. A veces sus respuestas se parecen a las de Yuval Noah Harari, otras a las de Jordan Peterson, algunas veces parece que hablamos con el mismísimo psicólogo de Maquiavelo. Por cierto su reflexión sobre la agenda transgénero como preludio de la agenda sintético-cyborg a la que estamos encaminados, no os dejará indiferentes. Olvidad los posibles ad hominem hacia este personaje, porque lo que vais a leer en mi humilde opinión es a un tildado como loco contando verdades, y como dijo Machado: "La verdad es la verdad, dígala Agamenón o su porquero".

La entrevista en su fuente original de Michael Frank a David Icke en inglés la podéis leer aquí:


Resumen de los temas que aborda la entrevista:

Esta nueva entrevista con David Icke, apenas una semana después de que se le prohibiera entrar en Australia, cubre una amplia gama de temas, incluyendo la carrera para crear un cuerpo humano completamente diferente, una versión sintética del biológico, cómo la IA secuestrará las percepciones de los futuros seres humanos, los tres objetivos del complejo de inteligencia militar, por qué la corrección política es un arma y una estafa para conseguir que la población en general se calle, la guerra contra la libertad, la feminización de los hombres y la masculinización de las mujeres, y termina la entrevista hablando de si hoy fuese su último día en la tierra, cuáles serían sus tres últimos consejos a la humanidad.


Una buena pregunta para hacerse una vez leída la entrevista y parafraseando a Icke:

"¿Tengo derecho a tener una opinión sobre un tema que no sea la que tiene la mayoría?"

También otra gran cita suya que me gusta:

"La mayor prisión en la que vive la gente es el miedo a lo que piensan los demás". - David Icke

A continuación mi traducción de la entrevista:


lunes, 4 de marzo de 2019

¿Hay algo real? ¿Todo carece de sentido?: Reflexiones que me conmovieron del subreddit Critical Shower Thoughts

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¿Hay algo real? ¿Todo carece de sentido?: Reflexiones que me conmovieron del subreddit Critical Shower Thoughts
A pesar de que mi túnel de realidad o de creencias actual sigue en sintonía con el discordianismo, he de reconocer que el siguiente post que traduzco vía el subreddit Critical Shower Thoughts  (con connotaciones de la fe cristiana) me ha conmovido y por ello sin más lo comparto en español, ojo aclaro, el que lo comparta no significa adscipción total a sus plantamientos.

El ususuario o usuaria que lo escribió responde al nink de pinkpolkagirl y el original está en este link:

https://www.reddit.com/r/C_S_T/comments/awoouj/is_anything_real_is_everything_meaningless_xpost/

lunes, 31 de diciembre de 2018

Implicaciones simbólicas acerca de la cita del personaje de Colin sobre la analogía de la vida con el juego de Pac-Man en el capítulo "Bandersnatch" de Black Mirror

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Implicaciones simbólicas acerca de la cita del personaje de Colin sobre la analogía de la vida con el juego de Pac-Man en el capítulo "Bandersnatch" de Black Mirror He leído un comentario en reddit sobre el capítulo "Bandersnatch" de Black Mirror a colación de la analogía que establece el personaje llamado Colin con el juego Pac-Man y la vida "real", el comentario de reddit consta de referencias esotérico-simbólicas y lo voy a traducir, el hilo de reddit es este:

We are all living in Pac-Man's world

De todos modos para un análisis más racional y filosófico del capítulo ruego encarecidamente a los lectores que lean este artículo sobre la posible inexistencia del libre albedrío postulada en el capítulo por el guionista Charlie Brooker:

‘Black Mirror: Bandersnatch’: Lo que de verdad importa en el juego más macabro de Netflix

El cual me recuerda a esta reciente entrada del blog:

Sam Harris: Sobre la naturaleza ilusoria del libre albedrío (no confundir con el fatalismo)

Recalco lo que leeréis a continuación son disertaciones de un forero basado en análisis de simbología ocultista, en la nota final del post dejaré mis impresiones acerca de estos tipos de análisis.


Ahora sí, vayamos al comentario del hilo de reddit.


domingo, 30 de diciembre de 2018

Algunas costumbres confesables que conforman a mi avatar en el momento presente

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Algunas costumbres confesables que conforman a mi avatar en el momento presente
Por si en algún momento del futuro se procediese a hacer una copia digital de mi "yo" paso a enumerar algunas costumbres confesables (las inconfensables de momento me las guardo, pero supongo que en un futuro podrán ser "adivinadas" por los algoritmos). Este post será actualizado con alguna retahíla de costumbres o chascarrillos, a medida que se me vayan ocurriendo.


"Dominando" a los  elementos en mayo del 2017

martes, 18 de diciembre de 2018

Owen: March 12, 2068 (mini relato de ciencia ficción leído en el subreddit de AWLIAS)

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Owen: March 12, 2068 (mini relato de ciencia ficción leído en el subreddit de AWLIAS) Dejo traducido un mini relato titulado Owen situado en el año 2068, que acabo de leer en el subforo de reddit llamado AWLIAS (Are we living in a simulation?) por parte de un usuario cuyo nick es Mr Bobosky y cuya pregunta lanzada al aire al final del relato y que resaltaré en la traducción en negrita, me ha parecido interesante (juzguen ustedes). Como imagen decorativa y curiosidad dejaré la portada del último álbum de la banda británica de rock alternativo Muse (grupo amigo de la conspiranoia) titulado Simulation theory.












March 12, 2068

jueves, 13 de diciembre de 2018

Sobre la película "Her", sistemas operativos "conscientes" y la hipótesis de la transcensión

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Sobre la película "Her", sistemas operativos "conscientes" y la hipótesis de la transcensión La película "Her" cuya reseña y algunas de sus implicaciones voy a dejar traducidas vía la web Institute for Ethics and Emerging Technologies, la vi hace un año y me pareció magistral y muy en línea con muchos de los últimos artículos de mi blog, así que antes de dejar la traducción y su relación con la hipótesis de la transcensión, rescato las palabras del final de esta entrada, como resumen de la misma:


No se trata de otra película de ciencia ficción, sino de un espejo de lo que nos espera en el futuro cercano. Samantha es una persona real que aún no ha nacido. Sin embargo, cuando ella llegue, el mundo no volverá a ser el mismo.


Después de ver la épica película de ciencia ficción de Spike Jonze "Her", me sentí como si mi mente estuviera, metafóricamente por supuesto, hecha trizas. La película superó con creces mis expectativas de cómo me haría sentir, ¡y de cómo me haría pensar! Me encontré con que quería decirle a todos los que conocía que dejaran de hacer lo que estaban haciendo y que se tomaran un tiempo para verla, escucharla y absorberla. He hablado de otras grandes películas que capturaron mi corazón y mi mente, como "Robot and Frank", pero ninguna película ha logrado realmente lo que Her, de Spike Jonze, logró.

Permítanme primero advertirles que todo este artículo examinará la complejidad de la historia de Her, sus personajes, etc. Así que si aún no has visto la película... ¡alerta de spoiler!



sábado, 8 de diciembre de 2018

En el segundo año más prolífico del blog os digo: Contadme algo de vosotros, también responderé preguntas

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En el segundo año más prolífico del blog os digo: Contadme algo de vosotros, también responderé preguntas No sé si habrá feedback con la siguiente petición, pero allá vamos:

Hace 1 año celebraba el décimo aniversario de mi blog con esta entrada:

https://chitauri.blogspot.com/2017/05/conmemoracion-de-los-10-anos-desde-el.html

Y hoy, revisando el archivo de Juegos Multidimensionales caí en la cuenta que este ha sido el segundo año más prolífico de la página con 26 (ahora 27) entradas.


martes, 20 de noviembre de 2018

El significado de "Time is Up" (el tiempo se acaba) de la cantante Poppy y sus guiños transhumanistas y de control mental MK Ultra

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El significado de "Time is Up"  (el tiempo se acaba) de la cantante Poppy y sus guiños transhumanistas y de control mental MK Ultra Como sabréis los lectores del blog el auge de la inteligencia artificial, la posibilidad de que vivamos en una simulación, el dataísmo, el transhumanismo, la posible inexistencia de libre albedrío,  son temas que últimamente abordo en juegos multidimensionales, y lo que voy a exponer a continuación, me hace pensar que estoy en sintonía (más allá de mis opiniones éticas al respecto) con el zeigeist (clima intelectual de nuestra era).


He decidido publicar esta entrada porque esta posible estrella incipiente además de tener unos comienzos turbios (tal y como explicaré en el post, su mentor antes hacía lo mismo con una de sus posible esclavas mkultra y ella es el reemplazo) me parecen que sus vídeos tienen una simbología muy flagrante como para no hacerse eco de ellos, por lo que tambien en mi opinión estaríamos ante un posible caso de programación predictiva.

Así que antes de dejar una traducción de un post de la web the vigilant citizen, explicaré brevemente el génesis del como se fraguó mi idea de traducir dicha entrada.

Resulta que estaba navegando por el subreddit AWLIAS (Are we living in a simulation?) y me encontré con el enlace a un vídeo musical de la artista Poppy (desconocía su existencia), que cautivó mi atención, así que dejo el vídeo subtitulado, añadiendo un párrafo que describe a la artista vía wikipedia: [...] Sus vídeos se caracterizan por ser inquietantes y muchas veces ilógicos, tratándose de una chica robotizada, cuya vida se contiene en el mundo virtual, dando a entender su inexistencia en el mundo físico [...].




Huelga decir que me llamó la atención la letra por la temática (como señalo más arriba son temas que ocupan mi interés), más allá que no aparezca el videoclip con la performance solo la música, pero ya colgaré otro videoclip más adelante en la entrada donde veremos la simbología de los vídeos de Poppy.


Buscando información sobre la artista, me encuentro en youtube un vídeo en español de mayo del 2018 en el que una youtuber de éxito ( TER) alaba a Poppy y la compara con (nada más y nada menos) con el fenómeno de internet:


Para mi sorpresa leo como comentario más votado en el vídeo de TER el siguiente comentario:

Poppy fue un proyecto creado por Titanic Sinclair para burlarse de su ex novia Mars Argo. Titanic robó ideas de Mars y la personalidad de ella para “crear” a Poppy. Mars demandó a Titanic no solo por copyright sino por abuso doméstico. El tipo la golpeó en la cara, la acosó, se metió en su departamento, la esperaba fuera de su puerta a la media noche, hackeó sus cuentas y también le robó cosas (de hecho la chaqueta de leopardo que muestra Poppy en este video es de Mars) Poppy (Moirah) también acosó a Mars y está demandada. Todo el concepto de Poppy es siniestro porque es una extensión del abuso de este tipo hacía su ex novia. El vídeo de Poppy con la doble a la que le sale sangre de la boca es una referencia conocidisima de Mars Argo y en efecto es inquietante porque Titanic está queriendo decir que Mars puede ser copiada y simplemente destruída. Hay muchas más cosas, pero en general es bastante grave lo que le hicieron a Mars y no merecen más reconocimiento por ser unos bullies.

Lo cual me llevó a buscar información de la creación del proyecto Poppy, y fue así como me encontré la entrada que traduzco a continuación de la web The Vigilant Citizen. (entrada fechada en octubre de 2018).

Para aquellos que les parezca como a mi, un análisis tal vez en exceso maniqueo y no hayan leído esta entrada que traduje de Jasun Horsley, leedla:

Hollywood aka Hollyweird, industria de memes bipolares

Dejo el vídeoclip que analiza the viglilant antes de su análisis:


martes, 16 de octubre de 2018

Sam Harris: Sobre la naturaleza ilusoria del libre albedrío (no confundir con el fatalismo)

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Sam Harris: Sobre la naturaleza ilusoria del libre albedrío (no confundir con el fatalismo) El vídeo subtitulado (hay que activar los subtítulos) que voy a colgar a continuación coincide con mi manera actual de ver la posible inexistencia del libre albedrio.



Sam Harris, un neurocientífico y filósofo (os aconsejo este subreddit dedicado a sus ideas),  es quien nos habla de la (según él y dando ejemplos científicos y filosóficos) inexistencia del libre albedrío, y sus implicaciones liberadoras de sentimientos como el de de culpa, u odio, lo cual me recuerda a esta entrada antigua del blog:

El sentimiento de culpa, la ilusión de control y alguna que otra cita desculpabilizadora

sábado, 6 de octubre de 2018

Cuando la tecnología te conoce mejor de lo que te conoces a ti mismo (Yuval Noah Harari y Tristan Harris)

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Cuando la tecnología te conoce mejor de lo que te conoces a ti mismo (Yuval Noah Harari y Tristan Harris) Os dejo la transcripción traducida del vídeo de una charla para la web Wired entre Yuval Noah Harari, Tristan Harris y el entrevistador de dicha web, Nicholas Thompson.

Para los que que tengáis cierto nivel de inglés y queráis ahorraros la lectura, decir que el vídeo tiene subtítulos en inglés por lo que es más fácil entenderlo, lo podéis ver (no me deja insertarlo) en el enlace de la entrada original que dejo a continuación:

https://www.wired.com/story/artificial-intelligence-yuval-noah-harari-tristan-harris/



Cuando tienes 2 años, tu madre sabe más de ti de lo que tú sabes. A medida que envejeces, empiezas a entender cosas de tu mente que ni siquiera ella sabe. Pero entonces, dice Yuval Noah Harari, otro competidor se une a la carrera: "Tienes a esta corporación o gobierno acechándote, y aunque están muy lejos de tu madre, te conocerán mejor que ella." Amazon pronto sabrá cuándo necesitas bombillas justo antes de que se quemen. YouTube sabe cómo mantenerte mirando fijamente a la pantalla  durante mucho tiempo aunque te interese parar. Un anunciante en el futuro podría conocer tus preferencias sexuales antes de que sean claras para ti. (y ciertamente las conocerán antes de que se lo digas a tu madre.)

Recientemente, hablé con Harari, el autor de tres de los libros más vendidos, y Tristan Harris, que dirige el Centro de Tecnología Humanitaria y que ha desempeñado un papel importante en hacer que el "tiempo bien empleado" sea quizás la frase más debatida en Silicon Valley en 2018. Son dos de las personas más inteligentes del mundo de la tecnología, y cada uno de ellos habló elocuentemente sobre el autoconocimiento y sobre cómo los humanos pueden hacerse más difíciles de hackear. Como dijo Harari, "Ahora nos enfrentamos no sólo a una crisis tecnológica, sino a una crisis filosófica".

Por favor, léelo o mira el vídeo subtitulado al inglés. Esta transcripción ha sido editada para mayor claridad.

sábado, 29 de septiembre de 2018

Elucubraciones que reproduzco del recomendable subreddit technological singularity: ¿Cómo crees que será la vida después de la singularidad?

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Elucubraciones que reproduzco del recomendable subreddit technological singularity: ¿Cómo crees que será la vida después de la singularidad?   Ante la pregunta (y breve análisis) formulada por un usuario del subreddit Technological singularity que decía:

                       ¿Cómo crees que será la vida después de la singularidad?

Un usuario optimista deja una respuesta muy valorada por la comunidad de ese subreddit.

Primero dejo el breve anális de quién formula la pregunta y después la respuesta dada por otro usuario.

"Estoy escribiendo una historia sobre la vida después de la singularidad en 2075 y me encantaría leer más perspectivas sobre posibles futuros.

jueves, 13 de septiembre de 2018

Thomas Campbell influenciado por la física digital y creador de una teoría digna de los créditos finales del Minecraft

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Thomas Campbell influenciado por la física digital y creador de una teoría digna de los créditos finales del Minecraft Sigo a vueltas con la hipótesis de la simulación, así que hoy dejo un esbozo de una hipótesis de esta teoría, la cual tiene diferentes argumentos (véase Nick Bostrom por ejemplo), de un físico norteamericano llamado Thomas Campbell quién en ciertos sectores de la red está ganando cierto interés, los vídeos que dejo, uno subtitulado al español y otro al inglés, se centran más en su visión filosófica que en los experimentos que promete hacer para dotar de credibilidad a su teoría. Al acabar el post dejo los créditos finales traducidos del videojuego minecraft como postre poético a la entrada.

Thomas Warren Campbell (9 de diciembre de 1944) es físico, conferenciante y autor de la trilogía My Big T.O.E. (Teoría de todo), una obra que pretende unificar la relatividad general, la mecánica cuántica y la metafísica junto con los orígenes de la conciencia. El trabajo se basa en el argumento de la simulación, que postula que la realidad es tanto virtual como subjetiva. Campbell está de acuerdo con otros notables filósofos y científicos como Hans Moravec, Nick Bostrom, Brian Whitworth, Marcus Arvan y otros que plantean la hipótesis de que la realidad es similar a una simulación generada por una computadora (o una red peer-to-peer según Aravan), mientras que Campbell sostiene que la realidad evolucionó de un "big bang digital". Estas ideas están fuertemente influenciadas por los conceptos de la física digital.

Se da cierto aire al personaje del arquitecto de la película Matrix.


sábado, 8 de septiembre de 2018

¿Qué pensáis acerca de la teoría de los NPC (personaje no jugador) y los humanos sin alma?

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¿Qué pensáis acerca de la teoría de los NPC (personaje no jugador) y los humanos sin alma? Al final del artículo que plantea esta pregunta dejo mi opinión sobre esta "peligrosa" teoría.

Vía este subreddit:

https://www.reddit.com/r/conspiracy/comments/9e15ry/what_do_guys_think_about_the_npc_theory_and/

"Existe una teoría basada en este estudio que dice que sólo el 25% de la población tiene una voz interna. Así que a alguien se le ocurrió la teoría de que la mayoría de las personas que viven hoy en día son NPC (personajes no jugadores), lo que significa que no son realmente seres humanos autónomos con alma, sino más bien seres inconscientes que sólo responden a estímulos sin pensar realmente. Hay un número finito de almas en el mundo que siguen siendo recicladas en nuevos cuerpos, pero con la explosión de la población humana mucha gente se queda sin almas.

sábado, 1 de septiembre de 2018

Hoy me comí a mi avatar y lanzo a la red en formato vídeo un egregor particular a modo de juego

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Hoy me comí a mi avatar y lanzo a la red en formato vídeo un egregor particular a modo de juego En este escueto vídeo, me estoy riendo de mi mismo con rostro serio, al menos intento emular el estilo del humorista ya fallecido Eugenio, sé que puede sonar ingenuo, pero quiero convertir en egregor a juegos multidimensionales con su idea subyacente de la hipótesis de la simulación, pero tras el brevísimo alegato sobre profecías autocumplidas soy consciente de la futilidad de los pensamientos vertidos en otras entradas con más conceptos y palabras de este blog. Mis pensamientos como probablemente los tuyos que me lees, obedecen a algoritmos justificatorios para el comienzo de una acción: JUGAR.

Hoy me comí a mi avatar, al egregor creado por Ignatius K Dick.


sábado, 25 de agosto de 2018

Si vivimos en una simulación, ¿es persistente?. Vía el subreddit de Are We Living In A Simulation?

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Si vivimos en una simulación, ¿es persistente?. Vía el subreddit de Are We Living In A Simulation? Tras leer este hilo en el subreddit de Are We Living In A Simulation?, que como tantos otros hilos del citado subreddit emplea metáforas del mundo del gaming para intentar dar respuesta a la naturaleza de la realidad he de plantearme el introducirme en dicho mundo del gaming, a pesar de que nunca estuve interesado en él, aunque solo sea para que me pudiese servir de base a futuras analogías y metáforas sobre la hipótesis de la simulación.

 Al grano: El hilo del subreddit:

sábado, 18 de agosto de 2018

Retazos de la red para conformar una suerte de haiku

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Retazos de la red para conformar una suerte de haiku Te encuentras un cruel gif en reddit, le añades un vídeo de youtube con una entradilla  minimalista y le sumas una captura de pantalla de un estado tuyo del facebook en el que respondes a una pregunta, lo metes en la coctelera y como resultado te sale este haiku en forma de entrada para tu blog:

Fuente del gif:

https://www.reddit.com/r/gifs/comments/989jn7/fishy_accidentally_trapped/



lunes, 13 de agosto de 2018

Yuval Noah Harari acerca de lo que el año 2050 tiene reservado para la humanidad

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Yuval Noah Harari acerca de lo que el año 2050 tiene reservado para la humanidad Os dejo la traducción de un extracto del nuevo libro de Yuval Noah Harari aparecida en la web Wired ayer 12 de agosto del 2018.

Ya había escrito un artículo en mi blog sobre Yuval Noah Harari, titulado: Yuval Noah Harari: Sobre la religión del dataísmo y el posible fin del homo sapiens.

   Crédito: Britt Spencer

Olvídate de la programación - la mejor habilidad para enseñar a los niños es la reinvención. En este extracto exclusivo de su nuevo libro, 21 Lessons for the 21st Century,  el autor de Sapiens revela lo que el 2050 tiene reservado para la humanidad.


jueves, 9 de agosto de 2018

The Prestige (2006)- Una película sobre la revelación del método; Por Jay Dyer con acotaciones e introducción mías

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The Prestige (2006)- Una película sobre la revelación del método; Por Jay Dyer con acotaciones e introducción mías Hoy me acabo de encontrar en la sección "mis recuerdos" del facebook con un fotograma  de la película The Prestige: El truco final, en la que David Bowie que interpreta a Nikola Tesla sostiene el libro de la ley de Aleister Crowley,



y esto me enlazó a un par de comentarios que había dejado en mi estado del face sobre este artículo fechado en julio del 2014 de Jay Dyer en su blog jaysanalysis, que en su día llamó mi atención por su título: "Una película sobre la revelación del método", concepto que ya había dejado entrever Jasun Horsley en estos dos post que traduje hace bastante tiempo:

Hollywood aka Hollyweird, industria de memes bipolares

Connotaciones "matrixeras o brujeriles" de la hipótésis del "no-planes"

Y concepto que fue acuñado por un historiador revisionista llamado Michael Hoffman.

En este artículo de Brainsturbator se disecciona críticamente el concepto, lo cual no es óbice para que el sentido que le da Jasun Horsley en los artículos anteriormente enlazados case más con mis preferencia que el del denostado por Brainsturbator, Michael Hoffman.

Quiero señalar antes de dejar la traducción que las ideas vertidas en este post escrito por Jay Dyer no son en su globalidad cercanas a mis pensamientos actuales, pero si que algunas cosas que deja entrever sobre el concepto de revelación del método o sobre el lenguaje crepuscular me parecen dignas de ser reflejadas en mi blog.

Por lo demás algunos conceptos que maneja el autor del artículo que paso a traducir no están dentro de mi bagaje, por lo que pido perdón de antemano por posibles errores de traducción, sin más dejo el artículo sobre la película, la cual está en el top ten de mis films favoritos.

miércoles, 25 de julio de 2018

Traumagénesis: Psicohistoria para adentrarse en los motivos de los abusos sexuales a niños por parte de la élite

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Traumagénesis: Psicohistoria para adentrarse en los motivos de los abusos sexuales a niños por parte de la élite Si en el anterior artículo de mi blog os presentaba el último libro de Jason Horsley, ahora traduciré un artículo de su web llamada: Un Diario de Percepciones Extra-Consensuales: Auticulture (juego de palabras entre autismo y cultura).

En esta ocasión nos adentramos en la psicohistoria para investigar las razones ocultas del abuso sexual infantil por parte de las élites.

Como sabréis los que al menos hayáis leído la reseña del libro de Horsley en mi anterior entrada, este establece una relación entre el control mental basado en el trauma y muchas de las experiencias de abducciones, si bien esa relación no es el tema que ocupará el siguiente post, que Horsley tituló: “Traumagenesis (Conspiracy Facts & Conspiracy Theory) y con ello captó mi interés de nuevo porque creo que todos los escándalos sacados a la luz en los últimos años de la pedofilia practicada por las élites merecen una mirada más profunda. Sin más dejo la traducción del artículo a continuación, el original está en este hipervínculo:


martes, 24 de julio de 2018

Reseña traducida del libro de Jason Horsley: "Prisoner of Infinity – UFOs, Social Engineering and the Psychology of Fragmentation"

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Reseña traducida del libro de Jason Horsley: "Prisoner of Infinity – UFOs, Social Engineering and the Psychology of Fragmentation" Me acabé de leer hace unos días el libro de Jason Horsley: Prisoner of Infinity – UFOs, Social Engineering and the Psychology of Fragmentation, en el cual analiza sobre todo la figura del abducido Whitley Strieber y su posible relación con el control mental basado en el trauma.

También nos habla de figuras como Carlos Castaneda, o el padre del transhumanismo Raymond Kurzweil. En fin que como me resuta dificil hacer la reseña, por falta de bagaje en algunos temas que trata, he decido traducir una hecha por Nicolas Hausdorf en la web hkrbooks.

También os dejo tres artículos de mi blog para que os familiaricéis con algunas de sus avenidas de pensamiento:

Hollywood aka Hollyweird, industria de memes bipolares 

Sobre Aeolus Kephas y las versiones de realidad

Connotaciones "matrixeras o brujeriles" de la hipótésis del "no-planes"



A continuación la reseña:


jueves, 28 de junio de 2018

El Retorno de los Gnósticos

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El Retorno de los Gnósticos
Os dejo traducido un artículo del estudioso del gnosticismo Miguel Conner que apareció escrito originalmente en esta entrada del blog de Graham Hancock y posteriormente en la web thegodabovegod del propio Conner.

Sé que es un tema muy manido en mi blog, pero aunque solo sea por la cita final de un libro de Colin Wilson, me pareció merecedora de ser traducido, además, yo también creo que estamos en un revival del gnosticismo, ya que sus temas abundan en series, películas, libros, e incluso en la forma en que consumimos la información (véase las fake news, que se mencionarán a lo largo del presente artículo).

martes, 26 de junio de 2018

Algunas connotaciones de la serie Westworld en mi psique tras ver la segunda temporada (contiene spoilers)

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Algunas connotaciones de la serie Westworld en mi psique tras ver la segunda temporada (contiene spoilers) Sí amigos, siempre me interesaron más las implicaciones que las tramas en sí, es una constante que se puede comprobar en la mayoría de mis escritos.

Si contamos la larga lista de películas y series mindfuck que he visto, Westworld ya ocupa la pole position de mis preferencias.

He de decir que los capítulos 4, 8, y el 10 (capítulo final de la segunda temporada) me han parecido joyas en la historia de la series.



Llevo tiempo sintiendo y también se podría decir que pensando que el libre albedrío no existe, al parecer Sam Harris en estas disertaciones también:


lunes, 11 de junio de 2018

Valiente y honesta entrevista de Miguel Celades a Josele Sánchez director del periódico digital La Tribuna de Cartagena, próximamente ampliado a La Tribuna de España

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Valiente y honesta entrevista de Miguel Celades a Josele Sánchez director del periódico digital La Tribuna de Cartagena, próximamente ampliado a La Tribuna de España Estimo que el vídeo que voy a postear a continuación merece ser incluído en una entrada de mi blog.
Creo que estamos ante un periodista que desde luego no se vende a los poderes fácticos, Josele Sánchez, director de La Tribuna de Cartagena, y próximamente creador de La Tribuna de España ( edito, ya ha sido creada: link aquí: https://latribunadeespana.com/), quién dice a lo largo del vídeo que se verá obligado a abandonar el país en breve para poder ejercer su profesión.
El vídeo lo tengo descargado por si lo eliminan de youtube, para volver a resubirlo en esta entrada.
Lo encontré en un hilo de burbuja inmobiliaria, el entrevistador es Miguel Celades y su programa tiene el nombre "desde la matrix", el cual emite en su canal de youtube Ciencia y Espíritu.
Quiero manifestar que ni estoy inmmerso en el túnel de creencias del entrevistador ni en el del entrevistado quién se declara cristiano y falangista, lo cual no es óbice para que me haga eco de una entrevista que me parece honesta, valiente e imposible de encontrar en los mass media.

Dejaré antes del vídeo un glosario de los principales puntos que tratan en la entrevista recopilado vía este hilo de burbuja inmobiliaria, y con que algún lector de mi blog llege al visionado del vídeo debido a esta entrada y este le parezca de valor, esta entrada tendrá sentido para mi.

viernes, 6 de abril de 2018

Simbología gnóstica del hombre que está detrás del robot Sophia, Ben Goertzel, y detalles que implican al hexagrama del entusiasmo del I Ching

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Simbología gnóstica del hombre que está detrás del robot Sophia, Ben Goertzel, y detalles que implican al hexagrama del entusiasmo del I Ching Con información que ya había compartido en el foro de burbuja inmobiliaria y con la ayuda de Sirius Mazzu compilo esas cábalas acerca de la simbología subyacente detrás del robot de Hanson Robotics, Sophia.

Ben Goertzel es el creador de la robot Sophia
Goetia: invocación mágica de demonios o parásitos arconticos
Zaddikim: secta escindida de los Hebreos bíblicos tzaddik:"el justo, perfecto, supremo, elegido"
Goertzel: Goe-tia + tz : tzaddik + zel /ot - zel/ig.



Implicaciones del anuncio de google de que se navegue más por móvil que por pc caviladas en meneame y burbuja inmobiliaria

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Implicaciones del anuncio de google de que se navegue más por móvil que por pc caviladas en meneame y burbuja inmobiliaria
Google lo hace oficial: ya se navega más por móvil en internet

Edito: Al parecer el hecho que anuncio en el titular ocurrió en 2015:

http://gs.statcounter.com/press/mobile-and-tablet-internet-usage-exceeds-desktop-for-first-time-worldwide

En 2015 el móvil superó a los ordenadores de mesa.

No sé si navegar es la palabra adecuada… porque estadísticas de consumo (de terceros) lo que veo es que la navegación web cede empuje por el consumo en puertos interiores como FB, Instagram, etc.

Es decir, cada vez se navega menos y se atraca más.

jueves, 5 de abril de 2018

Estas caricaturas explican por qué Elon Musk cree que somos personajes de una simulación por ordenador. Puede que tenga razón.

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Estas caricaturas explican por qué Elon Musk cree que somos personajes de una simulación por ordenador. Puede que tenga razón. Dejo un artículo traducido de la web vox.com con caricaturas sobre el tema de la simulación que ya había tratado en este post:

https://chitauri.blogspot.com/2018/01/la-hipotesis-de-la-simulacion-confluyen.html

Elon Musk piensa que es casi seguro que estamos viviendo en una simulación por ordenador.

En resumen, somos personajes de una versión avanzada de Los Sims, tan avanzada que nos crea a nosotros.

Cómo la primera temporada de la serie "Westworld" flirteó con el tema de las abducciones extraterrestres

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Cómo la primera temporada de la serie "Westworld" flirteó con el tema de las abducciones extraterrestres
Ahora que dentro de unos días emitirán la segunda temporada de la serie Westworld, os dejo un artículo traducido  de la web Daily Grial (antes traduje otro de la misma web sobre la posible parábola gnóstica en dicha serie), cuyo titulo es ¿Abducción extraterrestre en Westworld?. Tal vez habiendo visto el discurrir de la serie solo sea una anécdota este símil, pero me pareció interesante y por ello lo comparto.

“Creo que somos propiedad … otros mundos exploraron y colonizaron aquí … algo que ahora tiene el derecho legal a nosotros …. [Para los propietarios de la Tierra, los seres humanos son como los cerdos], gansos y ganado. ” Charles Fort
 Spoilers de Westworld S01E01 a S01E05.

viernes, 30 de marzo de 2018

Del Osculum infame y los templarios besaculos a la oda humorística al beso negro hecha por un usuario de burbuja inmobiliaria que me cautivó

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Del Osculum infame y los templarios besaculos a la oda humorística al beso negro hecha por un usuario de burbuja inmobiliaria que me cautivó
[...] Osculum infame es el nombre de una ceremonia ritual atribuida a las brujas, con el que supuestamente expresaban su sumisión al Diablo. La expresión es latina, y significa "beso infame", ya que consistía en besar el ano del Diablo, su "otra boca". Según la creencia popular, era este beso lo que permitía al Diablo seducir a las brujas [...]








[...] Otro tanto se puede decir del beso en el ano, que no representaba otra cosa que el rito según el cual, el maestro templario transmite “el espírituo” a través del aliento en la base de la columna vertebral, a través de la que circulaba la “serpiente del conocimiento” cuyo inicio es ahí y su final es en el lugar marcado por la tonsura sacerdotal [...]

 Y a continuación la oda leída en burbuja inmobiliaria:

lunes, 19 de marzo de 2018

Una reflexión, un vídeo con koan implícito y una viñeta mindfuck

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Una reflexión, un vídeo con koan implícito y una viñeta mindfuck
La reflexión:

Acabo de variar el mantra mágicko que me repito antes de dormir en vez del padrenuestro con la coletilla “y esto también es refutable”.

Así que copio y pego como queda ahora:


"Las ideas son juguetes y la búsqueda de la verdad un juego.
No creas nada. Explora y cuestiona todo. Recuerda todo es posible y nada es lo que parece, y esto también es refutable”.

Aspiro a ser flexible como en el kamasutra en cuanto a que mi opinión sea maleable, y no por ello me sentiré influenciable sino más bien asombrado por la creación, llámame el tonto del pueblo, si gustas


El vídeo con koan implícito:

¿Heyoka sagrado haciendo una performance de clown iluminador hacia la plebe o directamente sus conexiones neuronales tomaron un atajo hacia lo inasible?




La viñeta mindfuck

Elijo servir y depositar mi atención al supuesto destino azaroso de esta simulación (¿informática?, que intuyo es la existencia) haciendo hincapié en mi proceso a la hora de elegir como me afectan y afecto a los demás en mis eventos consuetudinarios.



Nota de Chitauri: Esta publicación pretendía ser una trolleada que emulase a una inteligencia artificial dicharachera soltando un chascarrillo en forma de palabras y viñeta. :troll:


jueves, 8 de marzo de 2018

Mi respuesta a un amigo conspiranoico que parece desconocer la ley del ritmo expuesta en el Kybalion

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Mi respuesta a un amigo conspiranoico que parece desconocer la ley del ritmo expuesta en el Kybalion A colación de la huelga feminista que hubo hoy día 8 de marzo en España, colgué un vídeo de una agresión en la universidad por parte de las femilocas a estudiantes que no seguían la huelga y se produjo un curioso intercambio de palabras con mi amigo Ramón Vega Espejo también conocido en la red con el nick ReV, en mi timeline de facebook, que paso a reproducir, primero pongo el vídeo en cuestión y luego el intercambio de pareceres que origina la reflexión que vais a leer a continuación.

jueves, 18 de enero de 2018

Vivimos en el futuro pronosticado por Philip K. Dick, y no en el de George Orwell ni en el de Aldous Huxley

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Vivimos en el futuro pronosticado por Philip K. Dick,  y no en el de George Orwell ni en el de Aldous Huxley
Os traduzco un interesante artículo de Henry Farrell leído en la web boston review 
Recomiendo leer estos posts de mi blog en relación:

Falsos humanos crearán falsas realidades y se las venderán a otros humanos, volviéndolos a su vez falsificaciones de sí mismos 

La experiencia religiosa de Philip K Dick

   

Philip K. Dick y los falsos humanos



Esta no es la distopía que nos prometieron. No estamos aprendiendo a amar al Gran Hermano, que vive, si es que vive, en un grupo de granjas de servidores, enfriadas por tecnologías respetuosas con el medio ambiente. Tampoco hemos sido adormecidos por el Soma y la programación subliminal del cerebro en una nebulosa aquiescencia a las jerarquías sociales omnipresentes.

Las distopias tienden hacia fantasías de control absoluto, en las que el sistema lo ve todo, lo conoce todo y controla todo. Y nuestro mundo es de hecho uno de vigilancia ubicua. Los teléfonos y dispositivos domésticos producen rastros de datos, como partículas en una cámara de nubes, indicando nuestros deseos y comportamientos a compañías como Facebook, Amazon y Google. Sin embargo, la información así producida es imperfecta y clasificada por algoritmos de aprendizaje automático que a su vez cometen errores. Los esfuerzos de estos negocios para manipular nuestros deseos nos llevan a una mayor complejidad. Cada vez es más difícil para las empresas distinguir el comportamiento que quieren analizar de sus propias manipulaciones y de las de los demás.

martes, 16 de enero de 2018

La hipótesis de la simulación: ¿Confluyen la física cuántica, la Inteligencia Artificial, y las tradiciones orientales en la idea de que vivimos en un videojuego?

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La hipótesis de la simulación: ¿Confluyen la física cuántica, la Inteligencia Artificial, y las tradiciones orientales en la idea de que vivimos en un videojuego? Dejo la traducción de un artículo leído en la web hackernoon atribuído a un científico del MIT llamado Rizwan Virk, el artículo original es este:

https://hackernoon.com/the-great-simulation-why-quantum-physics-artificial-intelligence-and-eastern-mystics-all-agree-b6c185213a18


El informático y diseñador del MIT y Silicon Valley Rizwan Virk nos da 10 razones para la "la Hipótesis de la simulación": en las que afirma que nuestra realidad es un mundo 3D simulado y pixelado en el que todos tenemos xp, niveles y misiones manejadas por un gigantesco sistema de Inteligencia Artificial.

Recientemente, la idea de que podemos estar viviendo en un videojuego, o como a veces se llama, la Hipótesis de simulación, ha recibido mucha atención debido a que figuras prominentes como Elon Musk han discutido abiertamente la idea. A medida que la tecnología de Realidad Virtual se ha vuelto más sofisticada, estamos comenzando a contemplar mundos virtuales como el del omnipresente Oasis en Ready Player One, película que pronto se estrenará y será dirigida por Steven Spielberg.

Algunos, como el escritor de ciencia ficción Philip K. Dick, creían firmemente que estamos viviendo en una especie de simulación. Otros, como el futurista Ray Kurzweil, han popularizado la idea de descargar nuestra conciencia en un dispositivo basado en silicio, lo que significaría que sólo somos información digital después de todo. Y otros, como el conferenciante de Oxford Nick Bostrom, van más allá y piensan que de hecho podemos ser ya una conciencia artificialmente simulada dentro de tal simulación.

jueves, 23 de noviembre de 2017

Yuval Noah Harari: Sobre la religión del dataísmo y el posible fin del homo sapiens

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Yuval Noah Harari: Sobre la religión del dataísmo y el posible fin del homo sapiens Pocas veces un libro me ha llamado tanto la atención, los que me leeís sabéis que el tema del transhumanismo y la singularidad me atrae y asusta en proporciones similares, así que paso a desglosar el hallazgo.

El historiador israelí nacido en 1976 Yuval Noah Harari, vegano, casado con su representante Itzik al que denomina que es como su internet de todas las cosas, y que dedica 1 hora al día a la meditación Vipassana, además de estar un mes al año alejado de internet en una casa en el campo, autor del best seller De animales a dioses, sostiene que el poder de los humanos en la Tierra responde a nuestra habilidad de crear ficciones y convencer a otros de que las crean, os dejo una charla Ted dada en 2015 sobre este libro, antes de dar información sobre su siguiente libro Homo Deus: Breve historia del mañana, el cual me acabo de leer y que os podéis descargar en mi sección de libros rarucios o después del primer vídeo donde dejaré link.

lunes, 20 de noviembre de 2017

Vía Pijamasurf ¿Qué es la dopamina digital y como se convirtió en una droga muy popular? (más dos vídeos de charlas TED subtitulados de Tristan Harris)

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 Vía Pijamasurf ¿Qué es la dopamina digital y como se convirtió en una droga muy popular? (más dos vídeos de charlas TED subtitulados de Tristan Harris) Este post es para hacerme eco de dos entradas de la web de pijamasurf que me parecen muy importantes para entender como la neurociencia entra de lleno en la manipulación de nuestra mente a la hora de programar nuestros hábitos de uso de las redes sociales, también dejaré dos vídeos de las  charlas TED de Tristan Harris ex desarrollador de google del cual entresaco el extracto de la primera entrada de pijama surf. Os aconsejo fervientemente que léais la dos entradas de pijama surf de la que dejo los enlaces, especialmente la primera, escrita por Alejandro Martinez Gallardo, cuyos posts en dicha web son como dirían un anglosajón: brainfood, si queréis seguirlo en twitter, su cuenta es esta: @alepholo

jueves, 19 de octubre de 2017

Homeless por elección con voz de doblador de películas, llama mi atención

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Homeless por elección con voz de doblador de películas, llama mi atención El tipo que os voy a presentar lo descubrí en forocoches esta madrugada, hace 24 horas solo tenía 200 subscritores en youtube, ahora ya tiene más de 1200.
El hombre en cuestión debe de tener 36-37 años por lo que deduzco de sus vídeos, en los cuales narra en la actualidad que vive bajo un puente, y con su peculiar voz de actor de doblaje también hace reflexiones de carácter conspiranoico que abarcan desde los chemtrails hasta el nuervo orden mundial. El tipo desborda cultura y gracia, y debe de proceder de familia pudiente ya que en uno de sus vídeos dice que estudió de adolescente en un liceo francés, su canal de youtube se llama lobo estepario.

A continuación los vídeos que más me llamaron la atención de él:

viernes, 13 de octubre de 2017

Huelebragas y feminazis unidos en cruzada contra el humor, sea zafio o ingenioso, dictadura de lo políticamente correcto

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Huelebragas y feminazis unidos en cruzada contra el humor, sea zafio o ingenioso, dictadura de lo políticamente correcto  Sé que este post puede ser banal, pero me han inflado las pelotas las críticas de la mojigata izquierda en general, también de algunos de la derecha a lo que paso a describir.

Critícas furibundas al periodista deportivo Pipi Estrada por este tweet dedicado a la bella política Inés Arrimadas, que tuvo que borrar por coacciones de huelebragas.
Hace un juego de palabras entre el artículo 155 y la postura del 69, y poco menos que lo acusan de maltratador, a continuación una breve reflexión, después del mentado tweet de la discordia:


sábado, 12 de agosto de 2017

¿Son libertad y amor conceptos antagónicos?

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¿Son libertad y amor conceptos antagónicos? Con motivo de una propuesta a un contacto de gmail sobre unirse a un grupo de telegram para analizar el tema de los glitchs in the matrix, ocurrió un intercambio de emails en el que entre otras cosas se discutieron conceptos como los del título de esta entrada.


Chitauri:

"En este gupo de telegram estamos analizando los glitchs in the matrix, si te quieres unir:

https://t.me/joinchat/A02m5ECEnxjFM1sVDfyvGg

Aunque conociéndote un poco creo que no te va mucho el rollo de usar el móvil, pero que sepas que telegram protege el anonimato y puedes usarlo desde el pc, en telegram web"








miércoles, 2 de agosto de 2017

La filosofía en la serie de animación Rick and Morty

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La filosofía en la serie de animación Rick and Morty Hoy he acabado las dos primeras temporadas de la serie de animación Rick and Morty y he decidido compartir un vídeo del canal de youtube Wisecrack ( os lo recomiendo encarecidamente) que nos resume su filosofía y que está subtitulado, advirtiendo al lector que para activar los subtitulos los active en la rueda dentada en la opción español latinoamericano, que es donde están sus subitutulos completos.



Una vez hayáis visto el vídeo de arriba que nos habla del horror cósmico de la serie y de la filosofía del absurdo postulada por  Albert Camus, os dejaré una breve visión particular sobre esta serie.

martes, 18 de julio de 2017

¿Por qué internet está aborregando a amplios sectores de la población, aunque a otros los pueda convertir en más inteligentes?

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¿Por qué internet está aborregando a amplios sectores de la población, aunque a otros los pueda convertir en más inteligentes? He decidido traducir los puntos esenciales más una breve introducción a ellos de este post de high existence con sus respectivos memes, porque creo que si bien el uso de internet en mi opinión nos ha hecho más bien que mal, observo con preocupación en mi entorno que mucha gente acaba por darle un uso extremadamente superficial y acrítico.

El título del post es de mi cosecha ya que creo firmemente que a pesar de lo enunciado en los puntos que vais a leer hay gente que si sabe hacer uso de la poderosa herramienta que es internet.
 
Ya había envíado una traducción más corta a meneame y la había compartido en mi muro, pero me apetece dejarla también en mi blog.


Internet podría haber sido cualquier cosa, pero lo convertimos en la máquina de confirmación de sesgo más eficaz de la historia.

miércoles, 14 de junio de 2017

Hilarante monólogo de Rafapal, posiblemente el mejor monologuista sobre humor crítico social de España

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Hilarante monólogo de Rafapal, posiblemente el mejor monologuista sobre humor crítico social de España No me duelen prendas en reconocer que mi en otrora denostado Rafapal se ha convertido en el mejor monologuista de humor crítico social de España.

Poco me importan sus patinazos con la federación galáctica de Asthar Sheran o su inclinación a creer en todo lo dicho por Sorcha Faal si sigue haciendo estos vídeos de humor denuncia tan simpáticos.

Con un estilo de fumador de petas madrileño del barrio de Lavapies aderazado de corrientes conspiranoicas (muchas de ellas de la Alt Right actual y otras incluso de movimientos antagónicos, vamos que es ecléctico) sumándole algún taco castizo y su hilarante (en ocasiones) gesticulación estamos ante un tipo que si fuese más publicitado se convertiría en viral, pero claro sus asunciones políticamente incorrectas nos privarán de ver tal cosa.

viernes, 2 de junio de 2017

¿Es el ARG por sus siglas en inglés o Juego de realidad alternativa el nuevo modelo para entender el mundo de la conspiración?

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¿Es el ARG por sus siglas en inglés o Juego de realidad alternativa el nuevo modelo para entender el mundo de la conspiración? ¿Es el ARG por sus siglas en inglés tan mentado en foros como 4chan o Juego de realidad alternativa el nuevo modelo para entender el mundo de la conspiración?.

A continuación copio de wikipedia una breve definición dejando un link a su definición vía la web de hipertextual.

Un juego de realidad alternativa (en inglés Alternate Reality Game, ARG) es una narración interactiva que utiliza el mundo real como soporte, presentando una serie de recursos mediáticos reales para contar una historia que se ve afectada por la intervención de los participantes.

 Sin que exista un consenso globalizado para definir el concepto, parece claro que se encuentra en un punto medio entre un juego y un conjunto de puzles. Se ha descrito como la primera forma narrativa nacida de internet, porque su esencia suele radicar en buscar y compartir información.

https://hipertextual.com/2015/06/juegos-de-realidad-alternativa

En la wikipedia en inglés más extenso:

https://en.wikipedia.org/wiki/Alternate_reality_game

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miércoles, 31 de mayo de 2017

Apología del fetichismo y posible contenido propedófilo en vídeos de You Tube Kids (posible programación Monarch y Mk Ultra). (Elsagate + Spiderman)

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Apología del fetichismo y posible contenido propedófilo en vídeos de You Tube Kids (posible programación Monarch y Mk Ultra). (Elsagate + Spiderman)  Me veo en el deber de copiar y pegar en mi blog este hilo de forocoches que solo pueden ver los usuarios registrados. Ayer ya había twiteado algo sobre el tema.
Iré actualizando el hilo con la información encontrada.
Recordemos que además de hipersexualizar a los niñ@s, la élite quiere legalizar la pederastia.
Si queréis Twittear, hacedlo con el hashtag #NotFamilyFriendly

Grupo de telegram:
https://t.me/joinchat/AAAAAEPp0P1UOeNjyzLjnw


Este hilo ha sido creado con el fin de reportar de manera masiva con el motivo de "ABUSO INFANTIL" el siguiente vídeo, el cual puede parecer bastante inocente para padres que no sean unos entendidos en la jerga internetera, y que además, es de fácil acceso para cualquier niño que haga uso de la aplicación YOUTUBE KIDS.


martes, 30 de mayo de 2017

"The Machine" la tira de cómic de Corey Mohler que te hará preguntarte acerca de la naturaleza de tu "yo"

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Vía la recomendable web high existence dejo un cómic filosófico en su idioma original.
Por lo que tengo entendido, este fue el primer cómic publicado online por Corey Mohler autor de la web Existential Comics .

Desde hace bastante tiempo me he divertido y he estado compartiendo Existential Comics, un webcómic sobre  existencialismo y otras áreas de la filosofía. Para mi, Existential Comics encarna el enorme potencial de entretenimiento y educación que se fusiona sin problemas con Internet.
Corey Mohler, el tipo detrás de Existential Comics, toma con éxito ideas filosóficas y las sazona con humor a través del medio del webcómic.
Este es el tipo de idea educativa innovadora que tiene el potencial de atraer a la juventud  hacia el aprendizaje de las cosas "súper serias". La educación puede ser un juego

En esta web encontraréis una selección de sus tiras en español:


https://www.edstirner.com/comics-existenciales/


El cómic que dejo a continuación tal y como dije está en inglés, lo siento por los que no se manejen en el idioma, pero como contrapartida ya os dejé una web en español que traduce algunas tiras del autor del cómic que me cautivó.

Al finalizar la tira traduje una breve explicación final sobre su contenido y copié los enlaces que hay en la web high existence de un par de libros sobre la temática que aborda la tira, además traduzco el primer comentario de un lector sobre su impresión acerca de lo que nos trata de transmitir el cómic (recomiendo leer el intercambio de comentarios entre Albyn, el lector cuyo primer comentario traduciré y Peter otro lector que expone casi lo contario, digamos que Albyn cree menos en el libre albedrío que Peter).

viernes, 12 de mayo de 2017

Conmemoración de los 10 años desde el inicio de mi blog Juegos Multidimensionales

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Conmemoración de los 10 años desde el inicio de mi blog Juegos Multidimensionales Aunque aún faltan 6 meses para que se cumplan los 10 años de la existencia del blog, su primera entrada fue escrita un 19 de diciembre del 2007, hoy he decidido tomarme una foto donde la pirámide de mi ciudad Lugo, como la que me había tomado hace 9 años, pondré las dos para conmemorar el paso del tiempo, y un pequeño vídeo que impela al lector a comentar como conoció el blog, y hacerme algunas preguntas, o simplemente saludar.