Nick Bostrom el filósofo sueco que escribió el trilema de la hipótesis de la simulación y el libro sobre los riesgos de la inteligencia artificial titulado "Superinteligencia: caminos, peligros, estrategias" está próximo a sacar un nuevo libro titulado "Deep Utopia, Life and Meaning in a Solved World", según el subreddit de singularity, en el que además nos enlazan a una página donde hay una encuesta para escoger la portada de dicho libro, os colgaré la que voté yo, que es un guiño al Mito de Sísifo.
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lunes, 15 de enero de 2024
martes, 3 de septiembre de 2019
Necesitamos saber si estamos viviendo en una simulación por Rizwan Virk 🎮
Dejo un artículo traducido escrito por Rizwan Virk (ya mencionado en este blog con anterioridad) aparecido originalmente en la web de medium ONe Zero que nació como respuesta a otro artículo escrito en el New York Times por el filosófo Preston Greene y que se titulaba "¿Estamos viviendo en una simulación por ordenador? Mejor no saberlo"
¿Estamos viviendo en una simulación?
La pregunta parece estar ganando popularidad este año, el 20º aniversario del lanzamiento de la encarnación más popular de la hipótesis de la simulación, la película icónica, The Matrix. Esta misma semana se anunció una nueva secuela, The Matrix 4, con las estrellas Keanu Reeves y Carrie-Anne Moss retomando sus papeles.
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martes, 2 de octubre de 2018
Predicciones leídas en un subreddit sobre la posible llegada de la singularidad, comprenden desde el año 2019 al 2033
Predicciones de un usuario de reddit acerca del progreso de la inteligencia artificial hechas a partir del año 2019 hasta el 2033, año en que ocurriría según él, la singularidad tecnológica, dejo también breves acotaciones de mi cosecha:
2019
OpenAI Five derrota a un equipo de primera línea de Dota 2.
La IA puede traducir la mayoría de los idiomas, tal y como haría un ser humano con fluidez. (Nota de Chitauri, esta predicción me parece una de las más cercanas y se la dedico a mi amigo José Manuel, solo hace falta ver lo preciso que traduce el traductor Deepl)
2020
Una IA derrota a un jugador de Starcraft II de alto rango.
Una IA puede traducir el discurso a un nuevo idioma a partir de subtítulos de películas.
Una IA puede doblar la ropa tan eficientemente como el empleado promedio de una tienda de ropa humana.
2021
Los científicos comienzan a cartografiar el cerebro humano usando la supercomputadora Aurora 21.
Una IA puede escribir código Python tan eficientemente como el codificador promedio.
2022
Una IA gana la Serie Mundial de Póquer.
2023
La IA puede escribir ensayos de escuela secundaria que recibirían altas calificaciones.
Los humanos regresan a la luna.
2024
La IA puede jugar cualquier juego de ordenador a un nivel superhumano.
Una simulación completa del cerebro humano está a punto de completarse o ya lo está.
2025
Surge la inteligencia general artificial.
Los teléfonos inteligentes se han vuelto obsoletos.
El mundo entero tiene acceso a Internet.
2026
Los vehículos eléctricos representan la mitad de las ventas de vehículos nuevos.
La Realidad Virtual y la Realidad Aumentada se han vuelto omnipresentes.
2027
Algunos humanos desarrollan relaciones románticas con AGI (inteligencia artificial fuerte).
(Nota de Chitauri, ved la película Her, o leed esta noticia de hace unos días)
Los humanos aterrizan en Marte.
2028
Al menos una novela escrita por una IA es un bestseller.
Se estrena al menos una película escrita y dirigida por una IA.
2019
OpenAI Five derrota a un equipo de primera línea de Dota 2.
La IA puede traducir la mayoría de los idiomas, tal y como haría un ser humano con fluidez. (Nota de Chitauri, esta predicción me parece una de las más cercanas y se la dedico a mi amigo José Manuel, solo hace falta ver lo preciso que traduce el traductor Deepl)
2020
Una IA derrota a un jugador de Starcraft II de alto rango.
Una IA puede traducir el discurso a un nuevo idioma a partir de subtítulos de películas.
Una IA puede doblar la ropa tan eficientemente como el empleado promedio de una tienda de ropa humana.
2021
Los científicos comienzan a cartografiar el cerebro humano usando la supercomputadora Aurora 21.
Una IA puede escribir código Python tan eficientemente como el codificador promedio.
2022
Una IA gana la Serie Mundial de Póquer.
"One-shot learning" realizado por la IA
2023
La IA puede escribir ensayos de escuela secundaria que recibirían altas calificaciones.
Los humanos regresan a la luna.
2024
La IA puede jugar cualquier juego de ordenador a un nivel superhumano.
Una simulación completa del cerebro humano está a punto de completarse o ya lo está.
2025
Surge la inteligencia general artificial.
Los teléfonos inteligentes se han vuelto obsoletos.
El mundo entero tiene acceso a Internet.
2026
Los vehículos eléctricos representan la mitad de las ventas de vehículos nuevos.
La Realidad Virtual y la Realidad Aumentada se han vuelto omnipresentes.
2027
Algunos humanos desarrollan relaciones románticas con AGI (inteligencia artificial fuerte).
(Nota de Chitauri, ved la película Her, o leed esta noticia de hace unos días)
Los humanos aterrizan en Marte.
2028
Al menos una novela escrita por una IA es un bestseller.
Se estrena al menos una película escrita y dirigida por una IA.
martes, 16 de enero de 2018
La hipótesis de la simulación: ¿Confluyen la física cuántica, la Inteligencia Artificial, y las tradiciones orientales en la idea de que vivimos en un videojuego? 🎮
Dejo la traducción de un artículo leído en la web hackernoon atribuído a un científico del MIT llamado Rizwan Virk, el artículo original es este:
https://hackernoon.com/the-great-simulation-why-quantum-physics-artificial-intelligence-and-eastern-mystics-all-agree-b6c185213a18
El informático y diseñador del MIT y Silicon Valley Rizwan Virk nos da 10 razones para la "la Hipótesis de la simulación": en las que afirma que nuestra realidad es un mundo 3D simulado y pixelado en el que todos tenemos xp, niveles y misiones manejadas por un gigantesco sistema de Inteligencia Artificial.
Recientemente, la idea de que podemos estar viviendo en un videojuego, o como a veces se llama, la Hipótesis de simulación, ha recibido mucha atención debido a que figuras prominentes como Elon Musk han discutido abiertamente la idea. A medida que la tecnología de Realidad Virtual se ha vuelto más sofisticada, estamos comenzando a contemplar mundos virtuales como el del omnipresente Oasis en Ready Player One.
https://hackernoon.com/the-great-simulation-why-quantum-physics-artificial-intelligence-and-eastern-mystics-all-agree-b6c185213a18
El informático y diseñador del MIT y Silicon Valley Rizwan Virk nos da 10 razones para la "la Hipótesis de la simulación": en las que afirma que nuestra realidad es un mundo 3D simulado y pixelado en el que todos tenemos xp, niveles y misiones manejadas por un gigantesco sistema de Inteligencia Artificial.
Recientemente, la idea de que podemos estar viviendo en un videojuego, o como a veces se llama, la Hipótesis de simulación, ha recibido mucha atención debido a que figuras prominentes como Elon Musk han discutido abiertamente la idea. A medida que la tecnología de Realidad Virtual se ha vuelto más sofisticada, estamos comenzando a contemplar mundos virtuales como el del omnipresente Oasis en Ready Player One.
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