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miércoles, 9 de noviembre de 2022

Un estudio sobre la apofenia escrito por un Anon de 4chan /x/ - Paranormal [Reconocimento de patrones] 🍀

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La apofenia (del griego ἀπό, apó, "separar, alejar", y φαίνειν, phaínein, "aparecer, manifestar(se) como fenómeno, fantasía") es la experiencia que consiste en percibir patrones, conexiones o ambos en sucesos aleatorios o en datos aparentemente sin sentido.


Vivimos en un mundo lleno de información. Analizar esa información para construir un modelo de trabajo de la realidad es la función del cerebro humano, junto con la construcción de estrategias para afectar a esa realidad percibida mediante la acción. El proceso por el que entendemos el mundo es principalmente el reconocimiento de patrones. Muchos patrones son observables en nuestro entorno, como la distribución del musgo en una roca o el patrón de ondas en la arena de una playa a la orilla del agua.

En cada patrón que vemos hay codificada una información que puede ser entendida por un motor de reconocimiento de patrones como nosotros: el viento y la exposición a la luz de la roca, o la frecuencia y amplitud de las olas que esculpen la arena en un reflejo de su influencia. Esta información en sí misma se conoce en forma de patrones, cuya interacción informa nuestras construcciones sobre el sistema.

Los patrones no sólo existen en nuestro entorno, sino también en nosotros mismos. Nuestros pensamientos forman patrones, nuestras emociones y nuestras acciones. La propia naturaleza de nuestro ser es un patrón de información, cuando se ve a través de la lente del reconocimiento introspectivo de patrones. Uno de estos patrones en el comportamiento de la mente humana es el estado de reconocimiento intensificado de patrones, denominado Apofenia.

martes, 8 de febrero de 2022

Wes Penre analiza desde una perspectiva exopolítica la singularidad tecnológica auspiciada por Raymond Kurzweil en libro del 2016 👽

8 comentarios :

Acabo de leer un libro titulado "Synthetic Super Intelligence and the Transmutation of Humankind" ("La superinteligencia sintética y la transmutación de la humanidad") escrito en 2016 por el escritor sueco afincado en Serbia desde el 2022, Wes Penre. En la actualidad también acaba de publicar en septiembre del 2021 su primera novela de ficción, la cual podría ser catalogada dentro del género fantasía épica, se titula "The book of secrets" y es la primera entrega de una trilogía aún por terminar que recibirá el nombre de "The Ismaril’s Journey”.

La obra previa del autor se encuentra en los siguientes enlaces:

The Wes Penre Papers

Beyond 2012–A Handbook for the New Era: Spiritual Handbook for the Twenty-First Century

Synthetic Super Intelligence and the Transmutation of Mankind

martes, 2 de octubre de 2018

Predicciones leídas en un subreddit sobre la posible llegada de la singularidad, comprenden desde el año 2019 al 2033

3 comentarios :
Predicciones de un usuario de reddit acerca del progreso de la inteligencia artificial hechas a partir del año 2019  hasta el 2033, año en que ocurriría según él, la singularidad tecnológica, dejo también breves acotaciones de mi cosecha:

2019

OpenAI Five derrota a un equipo de primera línea de Dota 2.

La IA puede traducir la mayoría de los idiomas, tal y como haría un ser humano con fluidez. (Nota de Chitauri, esta predicción me parece una de las más cercanas y se la dedico a mi amigo José Manuel, solo hace falta ver lo preciso que traduce el traductor Deepl)

2020

Una IA derrota a un jugador de Starcraft II de alto rango.

Una IA puede traducir el discurso a un nuevo idioma a partir de subtítulos de películas.

Una IA puede doblar la ropa tan eficientemente como el empleado promedio de una tienda de ropa humana.

2021       

Los científicos comienzan a cartografiar el cerebro humano usando la supercomputadora Aurora 21
.

Una IA puede escribir código Python tan eficientemente como el codificador promedio.

 2022
       
Una IA gana la Serie Mundial de Póquer.
        
"One-shot learning" realizado por la IA


2023
  
La IA puede escribir ensayos de escuela secundaria que recibirían altas calificaciones.

Los humanos regresan a la luna.

2024
   
La IA puede jugar cualquier juego de ordenador a un nivel superhumano.

Una simulación completa del cerebro humano está a punto de completarse o ya lo está.

2025
  
Surge la inteligencia general artificial.

Los teléfonos inteligentes se han vuelto obsoletos.

El mundo entero tiene acceso a Internet.

2026

Los vehículos eléctricos representan la mitad de las ventas de vehículos nuevos.
   
La Realidad Virtual y la Realidad Aumentada se han vuelto omnipresentes.

2027

Algunos humanos desarrollan relaciones románticas con AGI (inteligencia artificial fuerte).
(Nota de Chitauri, ved la película Her, o leed esta noticia de hace unos días)
Los humanos aterrizan en Marte.

2028
   
Al menos una novela escrita por una IA es un bestseller.

Se estrena al menos una película escrita y dirigida por una IA.

martes, 24 de julio de 2018

Reseña traducida del libro de Jasun Horsley: "Prisoner of Infinity – UFOs, Social Engineering and the Psychology of Fragmentation"

6 comentarios :
Me acabé de leer hace unos días el libro de Jasun Horsley: Prisoner of Infinity – UFOs, Social Engineering and the Psychology of Fragmentation, en el cual analiza sobre todo la figura del abducido Whitley Strieber y su posible relación con el control mental basado en el trauma.

También nos habla de figuras como Carlos Castaneda, o el padre del transhumanismo Raymond Kurzweil. En fin que como me resuta dificil hacer la reseña, por falta de bagaje en algunos temas que trata, he decido traducir una hecha por Nicolas Hausdorf en la web hkrbooks.

martes, 16 de enero de 2018

La hipótesis de la simulación: ¿Confluyen la física cuántica, la Inteligencia Artificial, y las tradiciones orientales en la idea de que vivimos en un videojuego? 🎮

29 comentarios :
Dejo la traducción de un artículo leído en la web hackernoon atribuído a un científico del MIT llamado Rizwan Virk, el artículo original es este:

https://hackernoon.com/the-great-simulation-why-quantum-physics-artificial-intelligence-and-eastern-mystics-all-agree-b6c185213a18

El informático y diseñador del MIT y Silicon Valley Rizwan Virk nos da 10 razones para la "la Hipótesis de la simulación": en las que afirma que nuestra realidad es un mundo 3D simulado y pixelado en el que todos tenemos xp, niveles y misiones manejadas por un gigantesco sistema de Inteligencia Artificial.

Recientemente, la idea de que podemos estar viviendo en un videojuego, o como a veces se llama, la Hipótesis de simulación, ha recibido mucha atención debido a que figuras prominentes como Elon Musk han discutido abiertamente la idea. A medida que la tecnología de Realidad Virtual se ha vuelto más sofisticada, estamos comenzando a contemplar mundos virtuales como el del omnipresente Oasis en Ready Player One.

martes, 9 de septiembre de 2008

Simulaciones transhumanistas para delectación de paladar Arconte 👽🛸🦾

2 comentarios :
"Si en épocas pretéritas ciertas manifestaciones que escapan a la razón conformaban la creencia religiosa del ser humano promedio, ahora sucede algo similar con los Ovnis y su mitología ulterior. Una mirada profunda a este fenómeno provocaría una revisión a la hora de tratar el origen de las religiones." — John Keel, UFO: Operation Trojan Horse

Imagina el titular:
MISTERIO E.T. RESUELTO GRACIAS A HALLAZGO DE TEXTOS ANTIGUOS

De esta hiperbólica forma los códices encontrados en Nag Hammadi en Egipto en 1945 deberían ser anunciados al gran público. El descubrimiento fue sensacional pero lo más emocionante aún está por venir. ¿Qué sucedería si fuese conocido por el mundo que los textos gnósticos contienen una lúcida explicación del fenómeno ET/UFO y del origen de las religiones?

https://www.bibliotecapleyades.net/vida_alien/esp_vida_alien_18c.htm

Las enseñanzas gnósticas hacen énfasis en que los Arcontes son imitadores y en su incapacidad de producir algo original, aunque afirmen vanidosamente lo contrario. El Señor Arconte es llamado antimimon pneuma, “espíritu falsificado” (Apoc. Juan III, 36:17).