Implica que algo es falso, una imitación, y que lo que está imitando es real. Pero en la teoría de la simulación también existe la teoría de que cualquier simulación dada podría ser una simulación de otra simulación y podría haber simulaciones anidadas ad infinitum, y tal vez incluso esos efectos no son ni siquiera lineales y una simulación "infantil" podría afectar a la simulación de los "padres".
Si ese es el caso, ¿significa eso que no hay una realidad primigenia en la que se base cualquiera de estas simulaciones?, si todas las simulaciones pueden afectar a otras simulaciones, entonces la palabra simulación es la palabra equivocada, ya que no hay una realidad primigenia en la que se base ninguna de ellas, una realidad que haría que fueran falsas por así decirlo. El punto es que si todo es una simulación, entonces nada puede ser una simulación.Creo que voy a cambiar el concepto "concatenación de simulaciones anidadas” por el poético “Turtles all the way down” expresión que alude al problema de la regresión infinita.
De acuerdo con un mito hindú, el mundo es sostenido por el gran elefante Maha Pudma, que a su vez es sostenido por la gran tortuga Chukwa.
Un inglés le preguntó a un sabio hindú sobre qué se apoya la gran tortuga.
"Otra tortuga", fue la respuesta.
¿Y qué apoya a esa tortuga?
"Ah, amigo, después de eso son las tortugas hasta abajo, hasta el infinito".
La idea de las tortugas ad infinitum, representa una visión popular de un mito cosmológico primitivo. Un animal que, al entender de algunos, es lo suficientemente resistente y longevo como para cargar con el mundo él solo, y por los tiempos de los tiempos.
Los ateos utilizan este concepto para poner en duda la existencia de Dios (si Dios existe, ¿quién lo creó a Él?”) y el mundo de la ficción lo ha aprovechado para plasmar conceptos de realidades recursivas y tortugas que funcionan como Guardianes del Universo.

La idea de múltiples universos existiendo paralelamente es una de las más populares en la ficción especulativa y la fantasia, pero a veces las cosas son más complicadas que un mundo onírico, otra dimensión o simplemente un “universo alternativo”.
Pensemos, por ejemplo, en esa genial obra de ciencia ficción que es “eXistenZ” (1999), de David Cronenberg.
El punto central de la historia es que los protagonistas están confundidos respecto a cuántos niveles de realidad virtual existen (y qué deberían hacer para ganarlos). Al final de la película, todavía no están seguros si siguen dentro del juego o no.
Entrada de un blog con más ejemplos de este concepto en la ficción:
http://viajarleyendo451.blogspot.com/2016/04/tortugas-hacia-abajo-hasta-el-infinito.html
10 comentarios :
https://i.imgur.com/7os3Bqr.png
La película titulada "Bliss" que estrenaron hoy en Prime video está cosechando malas críticas, interpretada por Owen Wilson y Salma Hayek y dirigida por Mike Cahill (Another earth, Origins) a mi me gana con la aparición holográfica de Slavoj Žižek y el cuento de "Turtles all the way down" ( ya sabéis, concatenación de simulaciones ad infinitum), pero sí más allá de unas ideas que me estimulan, personajes planos y pestiño a serie b, no me arrepiento de haberla visto, ya que en mi peculiar línea de pensamiento actual me atrajo la premisa. ¿Les falta a los paraísos artificiales chicha? ¿Mola no saber lo que va a pasar en tu existencia?...
https://www.filmaffinity.com/es/film242354.html
[...] Supongamos que nuestros sueños son una operación en la que nuestra inteligencia se actualiza basándose en la experiencia reciente, y supongamos que esta operación se realiza mediante la compresión incremental de las representaciones de símbolos.
Cada segmento de la narración de un sueño consiste en símbolos que representan algo para el soñador, y cada paso incremental de compresión generaliza la representación de símbolos y hace avanzar el sueño a lo largo de su arco narrativo aparentemente surrealista. El segmento inicial de un sueño es presumiblemente la representación simbólica más específica de cualquier concepto que se esté integrando en la inteligencia, y la última parte de un sueño es presumiblemente la versión más general y comprimida de la representación simbólica del segmento inicial.
Si esto es lo que son los sueños -una inteligencia que realiza una compresión incremental, y la especulación anterior sobre la CPI es cierta, y nuestro universo es el resultado de una inteligencia que realiza una compresión incremental-, entonces se podría suponer que nuestro universo es un sueño. Una actualización de una inteligencia basada en una capa más profunda de la existencia [...].
hhttps://www.incrementalcompressionconjecture.com/
Los Simpson "turtles all the way down" 2007 (concatenación de simulaciones ad infinitum)
Los Simpson: el videojuego es un videojuego de acción y plataforma basado en la serie animada de televisión Los Simpson lanzado el 30 de octubre de 2007.
https://www.youtube.com/watch?v=4XM-aSw66Y0
https://i.imgur.com/WxTk9WW.jpg
We are in an infinite simulation and we cannot understand an infinite singularity.
https://reddit.com/r/SimulationTheory/comments/16immfb/we_are_in_an_an_infinite_simulation_and_we_cannot/
https://www.youtube.com/watch?v=OGF_79OmGeA
https://www.youtube.com/watch?v=3R0vL3-uw4w
En literatura, la expresión francesa mise en abyme que traducida literalmente quiere decir «puesta en abismo», se refiere al procedimiento narrativo que consiste en imbricar dentro de una narración otra similar o de misma temática, de manera análoga a las matrioskas o muñecas rusas, una forma fractal de metaliteratura. En la historia del arte occidental, la mise en abyme es una técnica formal que consiste en colocar una copia de una imagen dentro de sí misma, a menudo de forma que sugiera una secuencia infinitamente recurrente. El término fue acuñado por primera vez para la crítica moderna por el escritor francés André Gide, tomándolo prestado de la heráldica.
https://es.wikipedia.org/wiki/Mise_en_abyme
https://i.imgur.com/2WXnEpK.jpg
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