19 octubre 2022, si mal no recuerdo en Marineda City (centro comercial de A Coruña).
martes, 17 de septiembre de 2024
"En el futuro, todos serán famosos mundialmente por 15 minutos."; Andy Warhol
viernes, 16 de agosto de 2024
"La risa mata al miedo, y sin miedo no puede haber fe, porque sin miedo al diablo ya no hay necesidad de Dios". El nombre de la rosa (1986) + chanza de buena onda a performances de David Icke
La célebre frase que cito en el título de esta entrada corresponde a una secuencia de la película "El nombre de la rosa" (1986), basada en la novela homónima de Umberto Eco.
La obra perdida de Aristóteles juega un papel central en la trama. La historia se desarrolla en una abadía benedictina del siglo XIV donde ocurren una serie de misteriosos asesinatos. A lo largo de la trama, se revela que el motivo detrás de los crímenes está relacionado con un libro prohibido: el supuesto segundo libro de la Poética de Aristóteles, que trata sobre la risa y la comedia.
En la película y la novela, Jorge de Burgos, un monje anciano y fanático, considera que la risa es peligrosa porque socava la autoridad y el orden. Según Jorge, la risa tiene el poder de relativizar lo sagrado, y por eso teme que la difusión de las ideas de Aristóteles sobre la comedia debilite la fe y la disciplina en la Iglesia.
El film presenta la risa como una herramienta subversiva que desafía el poder establecido. Al vincular la comedia con la libertad intelectual, Eco usa el segundo libro perdido de la Poética como símbolo de ideas que la ortodoxia considera peligrosas.
El personaje de Guillermo de Baskersville interpretado por Sean Connery es una mezcla entre los nombres de Guillermo de Ockham (teólogo de la Edad Media) quien usaba la lógica de forma parecida al personaje homónimo (que como Ockham se había enfrentado a acusaciones de herejía.).
La otra parte del nombre (Baskerville) sería un guiño al libro de Arthur Conan Doyle, El perro de los Baskerville, al elegir el apellido de "Baskerville", Umberto Eco establecería un paralelismo entre la lógica y la capacidad de deducción de Sherlock Holmes y las de Guillermo.
viernes, 3 de mayo de 2024
Are You Winning, Son? - El meme hecho canción
¿Estás ganando, hijo? es una serie de imágenes explotables basada en un webcomic de MS Paint en el que un padre se acerca a su hijo jugando un juego de realidad virtual hentai y le pregunta "Are Ya Winning, Son?". Os dejo la canción subtitulada al español cuya creación original en inglés fue hecha por Day by Dave en su canal de YouTube con una selección de imágenes del meme y fue subtitulada en el canal de YT IceScreeam64.
miércoles, 28 de febrero de 2024
Presentación y entrevista al artista D33P ST4T3 sobre su última pintura "NO EGO NO GAME" 🎨
Hoy presento el trabajo artístico de otro amigo de la red desde hace bastantes años que responde al alias de D33P ST4T3 y cuya obra llama mi atención, en particular analizará su última pintura titulada "NO EGO NO GAME", la cual tiene guiños a la omnipresente hipótesis de la simulación y vida como videojuego tan mentada en este blog.
Chitauri: ¿Desde cuando llevas pintando?
D33P ST4T3: Toda la vida. De pequeño dibujaba en todas partes. En los libros del colegio, en las mesas, en las paredes. Era alguna especie de transtorno nervioso. Tuve muchos problemas en esa época, porque fui muy mal estudiante entonces y lo único que hacía era dibujar y pintar con cualquier cosa, sobre cualquier superficie.
Con 12 ó 13 años descubrí el mundo del graffiti y me volví loco. Me hice muy popular y en la adolescencia ya era conocido en mi barrio. Eso me ayudó mucho con mi dificultad para socializar y relacionarme con la gente. Estuve en activo hasta casi los treinta años, sin parar. Trabajaba en cualquier cosa y me gastaba el dinero en pintar por la calle. Aprendí muchísimo.
Luego, a los 28 sufrí una crisis personal que me llevó a dejar mi trabajo y meterme de cabeza en la Facultad de Bellas Artes. Quería ser “artista de verdad” y pensé que necesitaba un título o algo. La verdad es que fue la mejor decisión que he tomado en mi vida.
Ahí aprendí a expresarme de muchas formas y, sobre todo, a darle un cuerpo teórico y un sentido a lo que hago. Tras la carrera y hice un máster en producción e investigación artística, lo que sirvió para quitarme la espinita de mal estudiante que arrastraba desde pequeño. Además, se me abrieron muchas puertas al mundo del arte “de verdad”, ganando concursos y exponiendo en museos y galerías. Y ahí sigo, hasta ahora, luchando y pasándolo bien!!!
sábado, 11 de noviembre de 2023
"La atención es la forma más rara y pura de generosidad."; Simone Weil
Queda inaugurado el 1er certamen "rarucio" de escritura automática dictada por musas, (en los comentarios seguirá el verso libre) empiezo:👇🏻
domingo, 13 de agosto de 2023
jueves, 18 de agosto de 2022
"Gustarle a todo el mundo no lo logró ni el dulce de leche" , monólogo hilarante de la filósofa argentina Roxana Kreimer (10 minutos) ▶️❤️😡
HAIL IA!!! Lo más mindfuck de todo es que vi el vídeo porque me lo recomendó el algoritmo de youtube, parece que empieza a "leer" lo que necesito ver.
Mi novia al enviárselo por whatsapp me sugirió que lo vea más de una vez porque me conoce y sabe que lo necesito.
sábado, 3 de abril de 2021
Libros rarucios: Links al canal de telegram y al grupo homónimo vinculado 📚
Dejo link al canal privado de telegram donde descargar los libros rarucios recopilados por Chitauri, y demás miembros que se vayan animando a participar provenientes de mi grupo homónimo de telegram.
Con el paso del tiempo se irán añadiendo más libros. Desde marzo del 2022, en dicho canal de libros de telegram se añade una breve ficha de los libros subidos que incluye nombre del autor, titulo del libro, editorial, número de páginas, fecha de publicación y sinopsis. Lo dicho, el link al canal hermano del grupo es el siguiente: https://t.me/joinchat/msczhFIMRMsxNzRk
Libros ordenados alfabéticamente por el nombre de pila del autor:
martes, 19 de mayo de 2020
"Unos pueden leer Guerra y Paz y cerrar el libro creyendo que han leído una novela de aventuras, otros pueden leer los ingredientes de un envoltorio de chicle y descifrar los secretos del universo."; Lex Luthor
lunes, 10 de febrero de 2020
Recuerdos volátiles, suspensión de la incredulidad...🎞️
Pero claro, como en Hansel y Gretel, emulando a Hansel, nos gusta dejar un reguero, algo que nos de pistas para resolver el ¿irresoluble? acertijo.
Llevo bastantes años viviendo con cierta lucidez (de la de sueño lúcido) en esta realidad que se me antoja onírica.
jueves, 26 de diciembre de 2019
Instrucciones para ¿entender? la programación
viernes, 28 de junio de 2019
Contesto 20 preguntas capciosas para un Fanzine
He de decir que en la actualidad estoy un poco lejano a muchas de las narrativas que me inquiere mi entusiasta paisano, pero al menos he hecho el esfuerzo de responder a mi manera a sus inquisiciones. Califico de capciosas las preguntas en esta entrevista, porque se ve a leguas que el entrevistador está bajo el influjo de una serie de narrativas de las cuales desea contrapartida, creo que no lograré satisfacer su deseo en pos de ser fiel e íntegro con mis procesos mentales actuales.
Sus preguntas son largas y la mayoría de mis respuestas más cortas que estas, es un rasgo característico de mi, la síntesis a la hora de enunciar mis difusos pensamientos, y parece ser que también es un rasgo característico del entrevistador el ser menos conciso.
Sin más, la entrevista prometida:
jueves, 13 de septiembre de 2018
Thomas Campbell influenciado por la física digital y creador de una teoría digna de los créditos finales del Minecraft 🎮
Thomas Warren Campbell (9 de diciembre de 1944) es físico, conferenciante y autor de la trilogía My Big T.O.E. (Teoría de todo), una obra que pretende unificar la relatividad general, la mecánica cuántica y la metafísica junto con los orígenes de la conciencia. El trabajo se basa en el argumento de la simulación, que postula que la realidad es tanto virtual como subjetiva. Campbell está de acuerdo con otros notables filósofos y científicos como Hans Moravec, Nick Bostrom, Brian Whitworth, Marcus Arvan y otros que plantean la hipótesis de que la realidad es similar a una simulación generada por una computadora (o una red peer-to-peer según Aravan), mientras que Campbell sostiene que la realidad evolucionó de un "big bang digital". Estas ideas están fuertemente influenciadas por los conceptos de la física digital.
Se da cierto aire al personaje del arquitecto de la película Matrix.
sábado, 1 de septiembre de 2018
Hoy me comí a mi avatar y lanzo a la red en formato vídeo un egregor particular a modo de juego 🎂⌛
Hoy me comí a mi avatar, al egregor creado por Ignatius K Dick.
viernes, 12 de mayo de 2017
Conmemoración de los 10 años desde el inicio de mi blog Juegos multidimensionales
lunes, 17 de mayo de 2010
Nacimiento-Muerte 🐣⚰️
lunes, 1 de diciembre de 2008
Truman, Somos todos (el del Show, digo)
sábado, 11 de octubre de 2008
¿Con qué sueñan los conspiranoicos? 😴💤
"Después de estar combatiendo en diferentes escenarios multidimensionales, a los prebostes de Moloch, voy a parar a un extraño hotel, llamémosle Bilderberg, y me encuentro a una bruja cuarentona de la élite vestida de señora de la limpieza en medio de las escaleras, yo subía, ella bajaba. Ella cuarentona de buen ver, se da cuenta de que soy un anarcoguerrero-anti NWO, y se dispone a emplear sus artes mágicas con frialdad hacia mí. Yo, en vez de acojonarme, la miro con concuspiscencia, le sonrío picaronamente y me abalanzo pasionalmente hacia ella, para emular a Romeo y Julieta en su primera noche,[versión hardcore]. Ella no se espera mi lasciva actitud, toma la iniciativa, se pone encima y voilá, ROMPO EL HECHIZO, transmuto su ataque psíquico en el mejor polvo de mi vida".
Meme 1: El pensamiento lateral, la espontaneidad inclusora, puede desnudar a la frialdad controladora-psicopática de una esclava sexual illuminati.