Ante la ¿ingenua? pregunta ¿Cuánto tiempo lleva funcionando la simulación? formulada por un usuario del subreddit r/SimulationTheory me topé con una respuesta que captó mi interés, primero desgloso la pregunta del OP (original poster) junto a dos enlaces que forman parte de la arqueología de internet (el primero del año 1996, el segundo del año 2000) y después dejo la respuesta que me pareció interesante resaltar.
OP: "¿Cuánto tiempo lleva funcionando?¿Empezó la simulación con el Big Bang? ¿Y recorrió toda la historia del origen de la vida y la evolución hasta los humanos anatómicamente modernos?
¿O empezó más recientemente, con la "historia" codificada para que los simulados la descubrieran?
¿Ha estado funcionando durante 4.500 millones de años?
¿200.000 años?
¿10.000 años?
¿10 segundos?
Sé que no hay respuestas reales, pero ¿qué pensáis?."
Dos piezas de "arqueología de Internet" para quienes no hayan oído hablar la teoría del "último jueves" antes:
El último jueves(en inglés Last Thursdayism) es una religión paródica que postula que el universo fue creado el jueves pasado, pero con el aspecto físico de miles de millones de años de antigüedad. En consecuencia los libros, los fósiles, la luz de estrellas distantes, y literalmente todo (incluyendo las memorias del tiempo) se formó en el momento de la creación, el jueves pasado, en un estado que aparenta mucho mayor edad.
https://groups.google.com/g/talk.origins/c/kmOzvhbVhvM?pli=1 (1996)
https://web.archive.org/web/19990420141357/http://weber.u.washington.edu/~aexia/thursday.htm (2000)
"¿Hasta qué punto puede un reloj de vídeojuego aproximarse al tiempo real?Los vídeojuegos hacen una pausa. Afirmar que se tarda 80 horas en superar un modo campaña significa en realidad 20 horas de juego y 60 horas de periféricos respondiendo mensajes y comiendo M&Ms.
Así que estás preguntando a los programas en una simulación en la que nuestro tiempo es irrelevante para el tiempo real. Puede que nuestro tiempo ni siquiera sea tiempo, sólo una cadena lógica de ceros y unos cambiantes. Ahora es 1 ahora es cero ahora es 1 ahora es cero.
Supongo que si hablamos de tecnología más allá del alcance de nuestra simulación, puede que no sea binaria, sino una cadena de resultados numéricos potenciales hasta cualquier computación cuántica exponencial de la que sea capaz el hardware de simulación.
El tiempo podría ser simplemente el tic-tac de las operaciones en un programa. Dormir y desayunar ocurren más o menos a la misma hora todos los días, independientemente de lo que entendamos colectivamente: dormir por la noche, desayunar antes del mediodía, etc.
Esa es nuestra percepción de los acontecimientos en un horario, pero el "paso del tiempo" puede ser simplemente la finalización de la tarea de dormir, o la finalización de las operaciones de hacer gofres.
Cuando no estamos mirando un reloj, no sabemos realmente que el tiempo pasa - lo suponemos, y finalmente el sol dice game over - reiniciamos un punto de control la próxima vez que nos despertemos.
Ésa es la parte de la teoría de la simulación que me gusta: nos quedamos dormidos y no tenemos ni idea de lo que ocurre fuera de nuestro ámbito cuando lo hacemos; entonces nos despertamos ligeramente confusos, acosados por dolores inexplicables y sin recuerdos conscientes del tiempo transcurrido.
Quizá hayamos muerto. Perdimos una vida. Nos reiniciamos en un punto de control.
Tal vez eso es todo - y el miedo a la muerte al final de nuestro tiempo en el planeta slash en la simulación, tal vez eso no es una cosa de qué preocuparse. Tal vez viajamos en el tiempo, no sería difícil en una simulación - y tal vez el tiempo es en realidad irrelevante, una construcción para crear tensión y propósito - una variable".
![]() |
| M.C. Escher (1898-1972), Stars (1948, wood engraving in color) |
Nota de Chitauri: La última frase de la respuesta al Op resaltada en negrita me recuerda a este clip de la famosa conferencia en Metz en el año 1977 de Philip K. Dick:

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